Montag, 14. Juli 2025

Filme 84

Evil Dead 2

Ich verstehe nicht, was der Gedanke hinter dem Film ist. Halb Remake, halb nicht mit Ankündigung des Nachfolgers ein paar Jahrzehnte, bevor es Marvel gemacht hat. Es steckt richtig Talent drin aber ich habe einen größeren Schritt verglichen mit dem ersten erwartet.

Flow

Die Schattierung der Tiere sieht nach dauerhaften Kompressionsartefakten aus. Sonst ein hübscher Film, der erfrischend anders ist verglichen mit dem Disney-Zeug mit richtigen Charakteren trotz Mangel an Stimmen.

Fast Charlie

Der zweite James Bond nach Knives Out, der darin versagt, dem Publikum einen amerikanischen Südstaatler zu verkaufen. Warum?? Der Film kratzt an einer "OK" Bewertung.

 

Paperman

Recht nett. Die Innovation ist hier der "Zeichenstil".

Jumanji The Next Level

Ich bin überrascht, dass ich ein zweites mal überrascht bin, dass ein Film mit der Schauspielerkombo der Hauptdarsteller nicht fürchterlich ist.

Captain America Brave New World

Seit 10 Jahren wird versucht, aus Anthony Mackie einen Anführer zu machen und sie versagen, weil es nicht geht. Er ist zu steif, strahlt weder Wärme noch Autorität aus und seine Skripte sind fürchterlich. Er sieht weder in seinem Anzug noch in Bewegung cool aus. Das hier ist kein Film, sondern ein Knoten im Marvel Netz, der vergangene Filme mit zukünftigen verbingen soll und dabei vermeintliche Fan-Favorites auf dem Bildschirm bringt. Er hat keine eigene Identität.

Die Animationen von Red Hulk sind cool und sehen nach Panels aus den Comics aus. Da hat jemand gute Arbeit geleistet. Sie konnten sich aber nicht zurückhalten und haben die "Überraschung" in Trailern breitgetreten und der Grund, warum er sich letztendlich verwandelt ist geradeaus dumm. "Seelenlos" ist noch zu nett, um den Film zu beschreiben. Die müssen Harisson Ford haufenweise Geld gegeben haben, damit er sich das plus die Interviews später, auf die er offensichtlich kein Bock hat, antut

Frieren

Erstaunlich zurückhaltend für ein Anime und auch sonst erfrischend.

Freitag, 11. Juli 2025

Demos Demos Demos Demos

Cairn

Klettersimulation. Ich kann mich nicht mehr erinnern, wie die Steuerung in Jusant genau war. Ich weiß nur, dass sie mir besser gefallen hat. Auch, dass die Leute dort nicht reden. Dass es auf der Konsole nicht geruckelt hat, während Cairn auf meinem Laptop ruckelt. Und dass es kein Resource-Management hatte. Eher nicht...

The Art of Reflection

Portal aber nicht Portal. Sympathisch aber noch ohne Persönlichkeit. Vielleicht kommt das noch. Und mit dem Stop-n-go Verhalten vom Gameplay entsteht kein so richtiger Flow. Gesamtübersicht fehlt auch. Hmpf! Ich will es mögen.

 
UVSU

Das sind Rätsel, wo man sich selbst umbringen und dann ausweichen muss, in einem Metroid Frameword gepackt mit weiteren "normaleren" Rätseln. Vom Entwickler von Toodee & Topdee. Super!

Labyrinth of the Demon King

Das sieht in etwa so aus wie das Spiel, das ich als nächstes machen wollte, deswegen war ich interessiert. Ich habe ein Godot Tutorial durchgemacht, mit dem man aus der Ego-Perspektive durch ein verpixeltes Dungeon läuft. Das hier ist recht stylisch aber das hat die üblichen RPG Trappings, die mir noch nie gefallen haben. Das erste richtige Level ist schon mal sehr rechtwinklig und interessant. Ich habe nicht weit genug gespielt, um zu wissen, ob das gut ist.

The Drifter

Hübsches Point n Click, wo innerhalb der ersten 5 Minuten viel zu oft auf einen schwarzen Bildschirm geschaltet wird und der Charakter erzählt, was passiert. Auch sonst zieht sich der innere Monolog und die anderen Dialoge und ich war nicht gespannt, was sich hinter dem Ganzen versteckt.

Ratatan

Rhythmus-Pikmin von der Seite. Ist ansprechend allerdings verstehe ich nicht, wann ich was richtig mache und was falsch (von den Entscheidungen her, beim Rhythmus kriegt man eindeutiges Feedback). Scheint zudem eine Rogue-like Struktur zu haben. Dann lieber nicht.

Dienstag, 8. Juli 2025

Demos Demos Demos

Everdeep Aurora

Das erinnert mich an Spectrum Spielen wir Pajamarama und Everyone's a Wally, wo man den richtigen Gegenstand an der richtigen Stelle einsetzen musste, aber die Plattformherausforderungen einfach und grenzwertig(?) unfair waren und die Logik undurchsichtig. Hier scheint nur letzteres der Fall zu sein, was ... das Spiel wahrscheinlich ins Aus manövriert. Sieht allerdings charmant aus.

Hirogami

Ein sehr gewöhnliches (lineares?) Action Adventure, das ein bißchen ungewöhnlich aussieht, weil es aus Origami besteht, aber auch nicht so richtig, wenn man schon mal Paper Mario oder sogar Tearaway, das wie es aussieht, viel mehr damit angefangen hat. Es ist mir aber sympathisch und ich werde es wahrscheinlich kaufen, weil alles, was keine Skill Trees hat, belohnt werden muss.

Das witzigste war, dass die Plattform einen bei Richtungsänderungen mitzieht, auch wenn man sie nicht berührt aber von dort abgesprungen ist.

 
Neon Inferno

Contra-Klon. Sieht super aus. Es gibt Kugeln, die man reflektieren kann oder nicht und die kommen vom selben Feind und aus irgendeinem Grund will ich eine Gerechtfertigung dafür haben. Außerdem sind mir die gegnerischen Kugeln zu langsam. Alles fühlt sich ein bißchen unrund an. Hmpf!

Ich habe jetzt nach einem Patch(?) noch mal gespielt und es fühlt sich besser an. Das mit der Reflektion kam weniger zum Einsatz. Es sieht immer noch super aus.

Possessor(s)

Die Dialoge sind mir zu edgelordian, die Animationen zu abrupt und obwohl es vereinzelt ein paar Lichtblicke gibt, bin ich nicht so richtig überzeugt. Das Spiel versucht so gut wie Absolum auszusehen, schafft es nicht und auch sonst scheint es innerhalb seines Genres keine High Notes zu treffen.

Primal Planet

Jump n Run ARPG. Der Sound trägt viel von dem Spiel und das Setting auch. Die Survival Elemente nerven aber sind einfach genug, dass ich hinwegschauen könnte.

Windswept

Wenige Spiele wagen sich heran, Super Mario Konkurrenz zu machen. Das hier geht vielleicht auch ein bißchen mehr Richtung Donkey Kong Country mit den dualen Protagonisten mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Mir war es zu mühsam, oft zwischen den Charakteren wechseln zu müssen, manchmal bei jedem Sprung und irgendwelche Buttonkombinationen abzuspulen. Vielleicht ist es spaßiger zuzweit.

Samstag, 5. Juli 2025

Demos Demos

Constance

Es gibt viele Metroid-ähnliche Spiele, die in Trailern vielversprechend aussehen und dann beim Spielen offensichtliche Schwächen haben, so dass ich nicht besonders optimistisch hineingegangen bin, aber die Demo ist toll. Grafik ist hübsch, Animationen sind toll (ausufernde und subtile zugleich), Musik passt, Gameplay ist recht früh herausfordernd und Steuerung passt. Ich freue mich auf den Release.

Corebreaker

Erinnert an ScourgeBringer, hat mir aber etwas weniger gefallen. Grafik ist ordentlich, Musik zu aggressiv für den kurzen Loop. Man kann nicht diagonal schießen, was ... OK. Die Feinde sind nicht disjunkt genug, um anhand ihres Aussehens sofort auf ihr Verhalten schließen zu können. Ich habe am Ende der Demo an der Umfrage teilgenommen, weil mir die Entwickler grundsätzlich sympathisch rüberkommen.

Diesel Legacy

Es gab nur Training und Multiplayermodi in der Demo zur Verfügung und keine Spieler online, weil ich zu spät kam. Also wurde das nichts mit der Demo und mir.

Pipistrello and the Cursed Yoyo Demo

Der Mood der Dialoge sitzt bei mir nicht so richtig. Das erste Level der Demo war recht nett und hat was. Das zweite zur Verfügung stehende Level war an sich schon zu unübersichtlich, weil oft das Ziel bewegender Platformen außerhalb des Bildschirms war und es schwierig war eine Karte im Kopf zu zeichnen. Zusätzlich ablenkende bewegende Wolkentransparenzen.

Absolum

Absolum

Ich muss mir 40 Jahre nach Double Dragon eingestehen, dass er der einzige Side-scrolling Brawler war, der mir je richtig gefallen hat, weil er ein größeres Moveset hatte als alle seine Nachahmer, die in den nächsten 10 Jahren gefolgt sind. Und gute Musik. Und eine einheitliche Welt.

Es kann sein, dass Absolum mir letztendendes nicht gefällt, aber es ist sehr hübsch und ich werde ihm noch mal eine Chance geben.

Ayna: Shattered Truth

Fantasy-Metroid? Da steht, dass sie seit Jahren daran arbeiten und noch mehr Jahre daran arbeiten werden. Spielerisch absolut vorhersehbar für diese Art Spiel, ruckelt ständig wegen des Streaming wahrscheinlich oder Shader-Compilierung. Sieht sehr charmant aus. Ich bin nicht optimistisch.

Freitag, 6. Juni 2025

Bionic Commando Rearmed 2

Ich habe vergessen, dass die Demo vom Rearmed 2 fürchterlich lief, habe dann Jahre später das Spiel gekauft und dann noch ein weiteres Jahrzehnt später auf der Series X gespielt ... und abgebrochen.

 
Es ist fast Jahrzehnte her, deswegen wollte ich nochmal sicher sein, ob der erste Teil wirklich besser aussieht wie in meiner Erinnerung. Ich war mehrfach schockiert. Die Farben sehen nicht nur stimmiger aus, das erste Spiel scheint deutlich abwechslungsreicher zu sein und hat einen guten Trailer mit 60 FPS, wobei es mich schockiert hat, dass es das damals schon auf YouTube gab. Der Rearmed 2 Trailer ist von der Qualität her unlesbar, ist eine 30 FPS Aufnahme, die in 60 encodiert ist und ist ... Werbung.

Nicht sichtbar im Trailer ist, dass man in Menüs gehen muss, um die Spezialfähigkeit zu wechseln, was extrem mühsam ist, dass es Stellen gibt, wo Energieverlust unvermeidlich scheint, und das Spiel an einer bestimmten Stelle zumindest auf der Series X verlässlich abstürzt. Das Spiel hat mir letztendlich einen Gefallen getan, weil ich eh nicht richtig Spaß gehabt habe.

Dienstag, 3. Juni 2025

The Legend of Zelda Twilight Princess HD again

Ich glaube, es ist das zweite mal, dass ich die HD Version gespielt habe, nachdem ich zwei mal die Gamecube Version durch hatte. Mir fällt nichts ein, was ich diesem Text hinzuzufügen habe.

Samstag, 31. Mai 2025

Filme 83

A Nonsense Christmas with Sabrina Carpenter

Sympathisch aber weitestgehend unlustig. Sabrina sagt recht am Anfang, dass sie ein großes Budget und Freiheit gekriegt hat, hauptsäche sie schafft einen viralen Moment auf Social Media und trotz der erfrischenden Ehrlichkeit entkommt man dem Gefängnis des Zynismus nicht.


 Cobra Kai S6

Nachdem ich die Albernheit des ganzen akzeptiert habe, war es angenehm anzuschauen. Weder die Dialoge noch die schauspielerischen Leistungen sind gut aber es war trotzdem beeindruckend, wie das alles hingedreht haben, dass jeder auf der Seite von Cobra Kai landet und nach halbwegs nachvollziehbaren Konflikten sein rundes Ende kriegt. Es ist ein Kunstwerk, heutzutage eine Serie so abzuschließen, dass man nicht bereut, seine Zeit reingesteckt zu haben.

M3GAN

Die richtige Mischung aus Horror, Weirdness und Komik. Fast durchgehend super bis auf eine forcierte Szene, von der ich später erfahren habe, dass sie auf Social Media am öftesten zitiert wurde.

Black Mirror Bandersnatch

Das ist wahrscheinlich der Film/Episode, die am längsten in meiner Watchlist auf Netflix verweilt ist. Ich bin schon augenrollend wegen vergangener Versuche, interaktive Filme zu machen, hineingegangen aber ich bin positiv überrascht. Es ist schlau und ich habe am Ende drei statt wie geplant eine Stunde damit verbracht, um möglichst viel zu schöpfen und zu verstehen.

Jurassic World - The Fallen Kingdom

Nicht so katastrophal wie ich nach dem letzten Film erwartet habe. Aber auch weit von einem spannenden Film entfernt.

Scream

Ich kann mich erinnern, dass mir damals die Innovation und selbstreferenzierende Einflüsse gefallen haben. Heute war es mir zu viel. Trotzdem zurecht in die Geschichte des Horrors eingegangen.

The Search For Instagrams Worst Con Artist

Entstanden anhand des überamerikanisierten Doku-Templates, das maximales Drama zu erschaffen versucht, wo der Gegenstand allein auch ohne Hilfe ausreicht. Trotz der Inszenierung interessant.

Mittwoch, 28. Mai 2025

Demos

 
Crescent County

Ist irgendwo interessant aber diese angrenzend zynische woke Coziness und das (Unreal?-)Ruckeln verderben mir die Lust drauf.

WDF

Erneut festgestellt, dass Bullet Hell Shooter nichts für mich sind, auch wenn die Präsentation interessant ist.

The Grappler

Physik nicht vorhanden und Steuerung umständlich. Gab es schon öfter in besser.

Twilight Monk

Bisher absolut nichts originelles erlebt aber ich bin froh über jedes Metroid-mäßige Action Adventure, das keine Rollenspielelemente hat. Nach dem Reinfall von Metroid Dread ist es nicht so, dass ich von solchen Spielen überwältigt bin.

 
Moadra

Ist grenzwertig frech, wie sehr es sich von Metroid bedient, und die Laufanimation stört mich aber hat viel Potential.

Metal Eden

Das könnte sogar gut werden, wenn sie nicht irgendeine zweistufige Geschwindigkeit beim Drehen hätten. Die Steuerung ist furchtbar. Alles andere ist recht ansprechend.

Visions of Mana

Sieht bis auf die Mode superhübsch aus und hat erstaunlich gute Animationen plus Übergänge. Die endlosen Anime-Dialoge sind seelenraubend. In einer Stunde "Spiel" gab es eine simple Jump n Run Einlage und vier Kämpfe, die zusammen so 7 Minuten ausgemacht haben. Der Rest war Zwischensequenzen from hell.

Sonntag, 25. Mai 2025

The Last Campfire

Ist ein Forsch und Puzzle-Spiel, dessen Schwierigkeit und sonstiger Anspruch nicht über Zelda Niveau geht. Ohne Kämpfe. Ist hübsch, Musik ist nett, flutscht recht gut.

Die Steam Page hat sehr gute Screenshots, was die
meisten vernachlässigen.

Donnerstag, 22. Mai 2025

Evans Remains

Ich habe gedacht, es ist ein Puzzle Jump n Run mit etwas Story unterbrochen. Stattdessen ist es ein Visual Novel mit ein paar Rätseln unterbrochen. Die Charaktere machen alle den Fehler komplette Unsympathen zu sein, um sich später natürlich näher zu kommen, und die Geschichte ist recht spaßfrei bis zum Ende. Dort ist es wirr, misanthropisch, verschwörungstheoretisch und wahrscheinlich auch andere Sachen, die mit -isch enden und nicht gut sind.

Montag, 19. Mai 2025

A Story About My Uncle

HowLongToBeat sagt 3,5 Stunden. Steam sagt, ich habe 4,5 gebraucht. Kann sein, dass ich eine Weile lang laufen liess. Ich glaube, ich habe ein paar mal einfach nicht gewusst, wie es weitergeht oder Plattformen als Zwischenstationen verpasst.

Die Detailstufe, die das Spiel anbietet, macht es zu einem guten
Steam Deck Kandidaten gemacht

Worum geht's überhaupt? Es ist ein Jump n Run aus der Ich-Perspektive, wo man einen Elektro-Hook hat, den man 1-3 mal vor dem nächsten Bodenkontakt benutzen kann. Plus Air-Dashes gegen später. Alles ordentlich implementiert und es fühlt sich gut an. Grafisch ist es OK, Dialoge naja, die "Story" führt nirgendwo hin. Es gibt keine.

Ich habe das Spiel insgesamt gemocht.

Freitag, 16. Mai 2025

Virtua Fighter 5 R.E.V.O

Die Musik ist furchtbar. Alles andere ist besser, als ich es in Erinnerung hatte. Ich will allerdings nicht den Arcadestick auspacken und auf dem Steam Deck lässt es sich nicht gut steuern.

Die Steam Seite zum Spiel hat lauter
schlechte Screenshots

Eine Gelegenheit auf die VF History zu verlinken.