Samstag, 30. März 2019

Ratchet & Clank A Crack in Time Re-Review

Aus meiner Reihe von "Ich habe entdeckt, dass ich zwei mal Texte zum selben Spiel geschrieben habe" kommt jetzt ein neues Spiel. Hier ist der alte Text. Beides ist kurz.

Im Internet sagt man, dass das der beste Teil der Reihe ist, und das mag wohl sein. In meinem Kopf vermischen sich alle Folgen in einen Brei, bei dem ich mich nicht mehr erinnern kann, was wie war und ob es da irgendwelche Unterschiede gibt. In diesem Spiel gab es ein paar nette Klon-Rätsel mit Clank, recht belanglose Space Fights und recht belanglose Miniplaneten für Extras-Sammeln.

Diese Wiederverwendung von Bildern, die Speicherplatz auf den
Google Servern schafft, bereitet mir so viel Freude!

War OK.

Mittwoch, 27. März 2019

Call of Duty Black Ops 2 / Ghosts

Jetzt wird es komisch. Beim Festplatte-aufräumen habe ich entdeckt, dass ich einen Text über die beiden Spielen geschrieben habe, dann vergessen habe, dass ich ihn geschrieben habe und im Blog ein völlig neugeschriebenen Text gepostet habe. Ich will den ursprünglichen Text jetzt nicht einfach so löschen, deswegen poste ich den auch. Im Prinzip wird das gleiche Zeug gesagt. Faszinierend.

Also Black Ops 1 war extrem dämlich, unter anderem weil man jemanden gequält hat, indem man ihn gebrochenes Glas kauen ließ und dann hat der einen für den Rest der Mission geholfen, soweit ich mich erinnern kann. Selbst wenn das nicht passiert ist, ist es schlimm genug, dass ich denke, dass es passiert sein könnte.

Wiederverwendung! Sparen von Speicherplatz!

Treyarch hat sich lange (oder auch nicht) Gedanken gemacht, wie sie die Idiotie vom Vorgänger übertreffen können. Die Lösung? High-Tech-Kubaner mit modernsten Waffen, die das komplette Internet (of Things/Weapons) übernehmen, um Krieg gegen alle zu führen inkl. der Chinesen. Ich war in Kuba im Februar und kaum jemand dort hat Zugang zum Internet. Die primäre Sorge der Leute dort, ist nicht, der ganzen Welt dem Krieg zu erklären, sondern dass ihr Dach ihnen wortwörtlich nicht auf dem Kopf fehlt und wo sie Kleidung ohne Löcher finden. Mission accomplished, Black Ops 2!

Hello Ghosts, my old friend! I've come to talk to you again.

Haltet euch fest! Es geht noch schlimmer. In Ghosts greifen alle Südamerikaner, die übrigens Voodoo kennen und damit besser foltern können, die Vereinigten Staaten. Die Vereinigten Staaten sehen dann post-apokalyptisch aus. Südamerika macht Party in futuristischen Städten.

Haha!

Ich bin noch am überlegen, wegen der Abstürze, die ich im vorletzten Level von Black Ops 2 hatte, einen Bug-Report an Activision zu schicken. Den anzuschauen kostet sie dann hoffentlich mehr als die 15€, die ich für beide Spiele zusammen ausgegeben habe. Ich habe schlechtes Gewissen, den Schund gefördert zu haben.

Gameplay ist übrigens Standard Call of Duty. Black Ops 2 mit bißchen mehr Gimmicks. Die Grafik von Black Ops 2 habe ich nur ausgehalten, weil ich es in stereoskopisch gespielt habe, was das ganze um 800% aufwertet.

Samstag, 16. März 2019

Filme 6

10 Things I Hate About You

Das ist wie The Amazing Spider-Man ohne Spider-Man. Oder The Amazing Spider-Man ist wie 10 Things I Hate About You aber mit Spider-Man.

Eternal Sunshine of the Spotless Mind

Grandios! Ich wusste gar nicht, dass Hulk drin ist.

Moonlight

Es nimmt sich seine Zeit mit der Erzählung der Geschichte. Manchmal kam es mir so vor, als ob es sich zu viel Zeit nehmen würde. Auf der anderen Seite könnten die Szenen, die reinhauen, vielleicht nicht so effektiv sein mit etwas Leerlauf und Ambience und so dazwischen.

Kung Fu Yoga

Ist wie die meisten neueren Jackie Chan Filmen leicht deprimierend. Gottseidank nimmt es sich weniger ernst als Bleeding Steel. Die Kämpfe gehen sogar in Ordnung, wobei "in Ordnung" für Jackie Chan Verhältnisse heißt, dass sie besser als alles von Hollywood sind. Alles andere an Action inklusive Autoverfolgungsjagden und wilde Tiere besteht fast ausschließlich aus computergenerierter Grafik und ist einschläfernd.

Dragon Ball Z Broly The Super Saiyan

Ein neuer Film mit Broly kriegt gerade Aufmerksamkeit, der recht gut sein soll aber er ist noch im Kino und ich wüsste nicht mal, wo ich hier in Bali ein Kino finden soll. Also habe ich auf den Erstling gegriffen, weil ich bisher nur zwei Dragonball Zeichentrick-Dinger in meinem Leben gesehen habe im Fantasy Filmfest(?) und ich mich an nichts erinnern kann. Außer, dass ich einen von den beiden ganz gut fand. Der hier ist langweilig, unwitzig und schlecht gezeichnet. Das Ende ist ein Furz. Ich lese bei Gelegenheit das Manga zum 5. mal.

Gods of Egypt

Huh! Das habe ich vor einem Monat im Flug gesehen und vergessen, was darüber zu schreiben. Ich habe auch vergessen, was in dem Film genau passiert. Das einzige, was in dem Film herausragend ist, ist wie er in den Nachrichten gelandet ist wegen des Whitewashings. Ich bin noch etwas neugierig, wie sie die unterschiedliche Größen der Schauspieler im Vergleich zu Herr der Ringe gehandhabt haben aber ja.

Get Out

Ist super und recht ungewöhnlich und super.

Leaving Neverland

Well, shit! Leider glaubhaft.

Paddington

Man kann Disney-Filmen vorwerfen, was man will. Was die meisten richtig machen, ist irgendwo, auf zwei Ebenen zu funktionieren: für Kinder und Erwachsene. Paddington ist nur für Kinder.

Mittwoch, 13. März 2019

Hue

Das Spiel ist genau das, was man erwartet, wenn man den Trailer anschaut. Sehr gut. Das Level-Design holt sehr viel aus dem Spielprinzip raus. Nix zu meckern.


Das ist doch nicht dein Ernst!

Ja OK. Es nervt wie in der Laufanimation immer der Arm und das Bein auf der selben Seite gleichzeitig nach vorne und hinten bewegt werden.

Samstag, 9. März 2019

Scribblenauts Unlimited

Es war mehr die Neugier, wie so ein Spiel überhaupt realisiert ist, als die Hoffnung, dass es mir gefällt, die mich dazu bewogen hat, das Spiel zu kaufen. Selbst nachdem ich es gespielt habe, wundert es mich, wie jemand überhaupt so ein Projekt angefangen hat mit der Überzeugung, dass es realisierbar ist.

Das Spiel hat Cthulu in seinem Repertoire.

Also, es gibt so Levels und darin sind Charaktere und wollen irgendein Problem gelöst haben. Mit der Tastatur gibt man irgendwas ein und es erscheint dann auf dem Bildschirm. Das kann man benutzen oder dem Charakter geben, um das Problem zu lösen.

Von ein paar Sekunden zu den nächsten, kann sich ändern, ob das, was auf dem Bildschirm passiert, spannend oder langweilig ist. Es hängt davon ab, ob man sich selbst eine kreative oder geradlinige Lösung einfallen lässt, ob die Reaktion des Spiels generisch oder spezifisch oder einfach nur witzig ist, ob es eine vorprogrammierte oder unvorhersehbare Verkettung von Ereignissen ergibt usw. Es ist schwierig zu sagen, ob das Spiel insgesamt gut ist oder Spaß macht.

Ich fand es zumindest durchgehend interessant und charmant und habe es nicht bereut, Zeit reingesteckt zu haben. Ich würde mir aber glaube ich auch keine zusätzliche Folge der Serie geben.

Mittwoch, 6. März 2019

Hellblade Senuas Sacrifice

Lasst uns ein paar Sachen festhalten. Das Spiel ist grundsätzlich und vor allem für die Größe des Teams eine großartige Leistung. Grafik und Sounddesign rocken heftig, es ist einfallsreich in seinen Umgebungsrätseln und auch abwechslungsreich genug. Es hat interessante Dinge zu erzählen. Die Kämpfe spielen sich angenehm und sehen cool aus..

Was meckerst du schon wieder?

Trotzdem war ich gegen Ende frustriert. Den Kämpfen hat es an Abwechslung gefehlt. Die Anzahl wurde hochgetrieben aber es hat sich nicht anders gespielt. Die haben es halt damit übertrieben.

Die Erzählung der Geschichte hat auch an mir zunehmend gezehrt. Es wird auf längst etablierte Themen noch herumgeritten. Und dafür, dass das zum großen Teil eine Solo Show ist, wird der Schauspielerin zu viel abverlangt. 70% der Zeit sieht die Heldin wahrscheinlich auch wegen der Modellierung so aus, als ob sie ihre Zähne ihrem Zahnarzt zeigen würde. Angst? Wut? Verwirrung? Zähne zusammenpressen. Sollte mich das weniger stören? Ich bin ausgeflippt. Die Zwischensequenzen laufen auch langsam voran ...

Insgesamt ist das Spiel toll.

Sonntag, 3. März 2019

Ashen

Game Pass schlägt mal wieder zu. Diesmal mit einem dreisten Dark Souls Klon. Soll mir recht sein, denn Ashen schafft es immer noch recht atmosphärisch zu sein, erzwingt das "richtige" gemächliche Tempo für das Genre und ist weit weniger frustrierend auch wenn es immer noch unbalanciert wie die Sau ist. Je nachdem, wie sich der AI-Partner verhält, kann die gleiche Stelle schwierig oder trivial sein. Irgendeine Sorte Multiplayer gibt es auch. Ich habe es ein Stück weit gemocht.

Aber?

Aber wenn man mir Blockgrafik verkaufen will, dann sollten zumindest die Animationen hervorragend sein und das sind sie halt nicht. Den Todesstoß erfährt das Spiel, weil es das zweite in Folge ist, das mit Unreal Engine 4 läuft und 30 FPS. Ich meine sogar, es hat Frame-Pacing-Probleme. Das geht halt grundsätzlich nicht und bei der angebotenen Grafik gleich zwei mal nicht. Wie macht man hier einen Link zu einem noch nicht veröffentlichten Beitrag?

Auf jeden Fall habe ich es nach dem ersten Areal abgebrochen mit dem Vorhaben, es vielleicht mal auf dem PC weiterzuspielen.