Donnerstag, 15. Februar 2024

Steam Next Fest Teil N

American Arcadia

Sieht hübsch aus, hat Charme, was auch fürs Gameplay gilt, wo man gleichzeitig den Charakter und die Umgebung steuert. Und es ruckelt.

Pepper Grinder

Ist gut. Die Entwicklung, die ich auf Twitter verfolge, hat aber so lange gedauert, dass Ori and the Will of the Wisps das Konzept schon realisiert hat und das ziemlich gut. Es sieht so aus, als Pepper Grinder noch etwas mehr draus macht. Werden wir schauen. Ist auf jeden Fall auf die Wishlist.

Awaken - Astral Blade

Ist eigentlich ganz nett aber einige wichtige Bewegungen/Animationen behalten beim Übergang nicht ihre Trägheit. Man macht einen Dash, stopp kompett in der Luft und dann kann gleich darauf weiter in die selbe Richtung fallen. Das stört mich ungemein und ich verstehe nicht, warum die Entwickler nicht auf sowas achten.

BioGun

Unlustiges Intro beiseite, ist das Spiel an sich ganz nett. Es hat zwei Grafikeinstellungen (hoch/niedrig) und die hohe ruckelt auf meinem Rechner (mit einer RTX 3060 mobile). Es ist aber auch nichts besonders gut gemacht.

Biomorph

Noch was Metroid-mäßiges. Hier kann man Gegner-Formen übernehmen. Vom abstoßenden Design des Hauptcharakters abgesehen, gefällt es mir ganz gut.

Cygni

Die Default-Einstellungen ruckeln, die Steuerung ist zu kompliziert und die Bewegung, die aus Eingaben resultiert hat eine seltsame Beschleunigung, die das ganze unnötig schwieriger macht. Sieht aber hübsch aus.

Eden's Guardian

Wie Blasphemous, etwas weniger hübsch. Musik gefällt mir, das Gameplay ist mehr jump n runnig als andere Vertreter des Genres, was mich nicht stört. Glücklicherweise muss ich mir bisher keine anstrengende Geschichte über Buße geben, wo sich auch Hinweise verstecken, wie man weiterkommt.

Emberbane

Ist in jedem Aspekt wie ein mittelmäßiges Amiga-Spiel, von der Sorte, die sich so anfühlt,  als ob es eine Imitation von besseren Konsolenspielen wäre.

Ereban Shadow Legacy

Ruckelt selbst mit heruntergestuften Einstellungen, ohne besonders guta auszusehen. Animationen und Steuerung sitzen nicht.

Flock

Chilliges Kreatursammelspiel. Nix für mich, weil das Absuchen mir keine Freude bereitet. Hat aber Charme.

Hauntii

Hauntii


Sieht cool aus, spielt sich cool. Hat Screen Tearing, das man nicht eliminieren kann.

Mendacium

Hat Screentearing verbunden mit einer zitternden Laufanimation. Level-Design scheint "viel" und planlos zu sein.

Pine Hearts

Chilliges Adventure, das an Walking Simulator angrenzt aber Zelda Anleihen hat beim Freischalten von Arealen. Vielleicht...

Tales of Kanzera: Zau

Es ist ganz nett, dass es mal eine andere Ästhetik gibt. Leider ist das Spiel schlampig von den Animationen und dem Gamefeel her und kann nicht die Klappe halten.

Tiny Terrys Turbo Trip

GTA aber in cool. Ich habe die Demo nicht lange genug gespielt, um auf Gameplay zu stoßen aber alleine das Bewegen durch die Welt macht Spaß. So muss es sein!

Crypt Custodian

Hm, ich will das mögen, weil es Charme hat aber ich weiß nicht. Steuert sich ganz gut aber die Angriffsanimationen sind grenzwertig lesbar. Es gibt einen Cursor unterm Hauptcharakter, der zeigt, wohin man läuft, weil es aus den Animationen nicht so deutlich ist? Musik wiederholt sich spürbar. Leveldesign abwechslend sinnvoll und manchmal habe ich das Gefühl, es macht das Spiel nur länger. Die Kämpfe sind ganz gut.

The Wicked Souls

Hat hier und da ein paar gute Animationen und schöne Hintergründe aber sobald man spielt fällt alles schnell auseinander. Animationen fangen manchmal nicht an, manchmal werden die nicht an der richtigen Stelle abgebrochen usw. Es spricht auch viel (Englisch mit allesamt Deutschen Akzenten) hat aber in den ersten 15 Minuten nichts interessantes zu sagen. Schade!

Ultros

Ultros

Spielt sich gut, hat ein paar interessante Animationsübergänge, die in 2D Spielen unüblich sind. Sieht sonst auch ansprechend aus. Eine Sache hätte das Spiel in meinen Augen fast getötet und zwar hat der Hintergrund die selben Farben, die selbe Farbsättigung, die selbe Informationsdichte usw wie die Vordergrundelemente. Das ist anstrengend anzuschauen. Glücklicherweise kann man über die Accessibility Optionen die Farbsättigung für den Hintergrund runterdrehen und einen Blureffekt draufmachen. Warum nicht gleich so?

Arco

Ist ziemlich cool aber mir zu low res und ich will keine Maussteuerung. Bonuskusspunkte dafür, dass sie die Demo am Ende vom Next Fest nicht abgeschaltet haben.

Duck Detective: The Secret Salami

Sympathisch. Ich mag das mehr als Backbone. Bonuskusspunkte dafür, dass sie die Demo am Ende vom Next Fest nicht abgeschaltet haben.


Mittwoch, 7. Februar 2024

Filme 66

Shenmue The Animation

Die Musik ist nicht gut. Schwierig, sich dafür zu begeistern.

Sonic The Hedgehog 2

Es gibt eine Tanzwettbewerbszene, wo sie die Bewegungen nicht zur Musik synchronisiert haben. Wahrscheinlich, weil sie sich erst später für einen Song entschieden haben. Jim Carrey rettet ein paar Szenen aber am Ende habe ich auf mein Handy geschaut.

 
Missing

Tochter versucht über das Internet ihre vermisste Mutter zu finden. Ich dachte, die Erzählung durch Kameras ist innovativ aber scheinbar gab es das schon mal. Trotzdem recht gut.

Severance

Super! Wie eine Geschichte aus Black Mirror, nur geben sie sich mehr Raum für Albernheit, was seltsam ist, weil der Black Mirror Typ Brite ist. Ich behalte mir vor, meine Meinung zu ändern, falls sie die Serie zu sehr in die Länge ziehen.

Rampage

Das soll einer der guten Uwe Boll Filme sein. Ist er nicht.

When Harry Met Sally

Das waren noch Zeiten, als solche Filme Hits werden konnten. Ist gut.

Zombieland Double Tap

Ich war vom Vorgänger nicht so begeistert wie viele. Das hier ist eine konsequente Fortsetzung.

Sonntag, 4. Februar 2024

Ori and the Will of the Wisps

Ich habe ein paar mal gelesen, dass der Vorgänger besser sein soll, aber ich kann mich nicht erinnern, was dort anders ist, außer dass die Hauptwaffe im ersten in kurzen Abständen zielsuchend ist und im Nachfolger das eher Richtung Devil May Cry sein will?

Ich will die beiden Spiele richtig mögen, vor allem weil ich sonst die ganze Zeit über Animationen meckere und Ori vorbildliche Animationen hat. Aber ich schaffe es nicht.

Fangen wir mit den auffälligsten Sachen im Intro an. Die Geschichte und die Präsentation und die Auswahl der Stimmen und die Musik sind alle "vorhersehbar", wenn ich einen Oberbegriff wählen müsste. Selbst wenn man die Musik das erste mal hört, fühlt es sich so an, als ob man sie schon tausend mal gehört hätte. Der zweite Teil ist etwas besser in der Hinsicht aber trotzdem.

Ein hübsches Spiel.

Dann sehen die Levels nicht so aus, als ob sie aus Tiles bestehen würden, was ich begrüße. Das heißt aber, dass die Kollisionsformen sehr krumm sind. Es gibt keine klar mitgeteilte Trennung von Bereichen, wo man hinkommt und welche, wo man mit den derzeitigen Fähigkeiten nicht hinkommt. Das ist aber nicht nur ein Kommunikations"problem". Ich habe es tatsächlich mit Kratzen an Rändern und dem triple Jump an Stellen zu kommen, wo ich den sonstigen Fähigkeiten nach erst 10 Stunden später hinsollte. Das ist zweifach unbefriedigend, weil die Navigation sich nicht gut anfühlt und die später freigeschalteten Pfade nirgendwo hinführen, wo ich nicht schon war.

Die Kämpfe sind OK bis auf den letzten Endgegner, wo Angriffe mit kaum sichtbaren Partikeleffekten angekündigt werden in einem Sturm von schon vorhandenen Partikeleffekten.

*seufz*

Donnerstag, 1. Februar 2024

Filme 65

Castlevania: Nocturne

Abgebrochen. Diese superamerikanischescomic-Dialoge sind nicht auszuhalten. Sind die Drehbuchautoren nicht in die Schule gegangen?

Space Jam A New Legacy

Abgebrochen.

Pokemon Detective Pikachu

Abgebrochen.

The Super Mario Bros Movie

Nicht abgebrochen aber vielleicht hätte ich es tun sollen? Ich mag, dass sie die Geschichte aus dem einen Spiel adaptiert haben, wo Mario von Selbstzweifeln zerfressen wird und gegenüber seinen Eltern beweisen will, dass er kein Loser ist.

Once Upon a Time in Hollywood

Tarantino hat sich inzwischen komplett in seine Referenzen verloren. Wenn man die nicht kennt, dann hat das Ding hier nichts zu sagen. Ein drei-Stunden-Nichtfilm.

Dunkirk

Technisch wunderbar. Hat bei mir keine Wirkung gehabt. Krieg ist schlecht, übrigens.

Blow the Man Down

Ungenießbar, weil eine der Protagonistinnen nicht mal ein liebenswürdiges oder interessantes Arschloch ist sondern einfach nur nervt.