Freitag, 31. Oktober 2025

Demos hoch neun

Painted in Blood

Es sieht aus wie das erste Doom mit etwas extra Zeug und die Performance ist unterirdisch. Läuft nicht mal auf Steam Deck richtig laut Entwickler. Ich mag auch nicht dauerhaft mit Taschenlampe rumlaufen.

Hell of Fear - Mind Breach

Das war vom Trailer nicht so ersichtlich aber es geht Richtung System Shock. Zu rollenspielig. Taschenlampe.

Öoo

Cooler Puzzle Platformer. Die beste Sorte von Puzzlern.

Homura Hime

Sieht gut aus und ich dachte, dass es vom Design her nicht anime-geschädigt genug ist, um ungenießbar zu sein. Aber das Dauergerede der Begleiterin bringt mich um. Und obwohl die Animationen isoliert gut aussehen, sind die Interaktionen während des Gameplays nicht so prall.

Sleep Awake

Das Spiel fängt in einen Raum an, wo es ein Objekt zum interagieren und zwei zum Anschauen gibt. Alles ist zu dunkel. Ich habe nicht heruasfinden können, was das Spiel von mir will, und ich bin zu faul, nachzuschauen.

Cirsol Theater of Idols

Ruckelt selbt auf Medium und mit "UltraPerformance" Upscaling mit einer Sichtweite von nicht mehr als 10 Metern. Interaktion mit Gegners schwachbrüstig. Buggy.

Bleak Heaven

Läuft auf meinem Laptop nicht, weil es 8GB VRAM braucht. Von einem Solo-Entwickler...

Dienstag, 28. Oktober 2025

Demos hoch acht

Love Eternal

Etwas wie Teslagrad in meiner Erinnerung mit Gravitationsänderung? Aber simpler und mehr Precision Platformy. Sehr viel Atmosphäre mit sehr einfachen Mitteln.

Big Hops

3D Jump n Run im Pastell-Look. Es ist nichts richtig aufregendes aber alles am Spiel ist angenehm. Optik, Steuerung, Charme, die Musik ist erstaunlich gut. Ich kann mir vorstellen, das fertige Ding zu spielen, wenn ich mal nicht großartig herausgefordert werden will.

 
Earth Must Die

Point n Click von Size Five Games. Auf der einen Seite kommt der Witz oft von den großartigen Sprechern. Auf der anderen Seite dauert es mir wegen der gesprochenen Dialoge manchmal zu lang, bis es vorwärts geht. Der Grafikstil gefällt mir und gefällt mir nicht gleichzeitig. Es ist die beste Implementierung dieser flachen Zeichnungen, die ich bisher gesehen habe.

Motorslice

Die schreiben in der Beschreibung der Demo, dass alles noch unfertig und unoptimiert ist, und wirkt alles unfertig und unoptimiert. Die Animationsübergänge sind mir ein wenig zu unflüssig, die Steuerung etwas zu schwammig, der low-texture Look zu niedrig aufgelöst und zur Beleuchtung nicht passend. Die Beleuchtung resultiert eh in sinnlosen hellen und dunklen Flecken, die anstrengend sind, auch wenn das Spiel ohne, hübsch aussehen kann. Die furchtbare Musik gibt dem ganzen den Todesstoß.

Shadows of the Afterlife

Es ist nicht so gut geschrieben. Es macht den Fehler, anzunehmen, dass ich von mir aus wissen will, was passiert ist, ohne mir Anhaltspunkte zu geben. Ich bin ziemlich sofort steckengeblieben.

Mr Sleepy Man

Das Intro ist lustig aber das Spiel sieht nicht besonders gut aus, der Sprung "zieht" nach unten und fühlt sich anstrengend an. Kamera hilft nicht. Hmpf!

Skate Story

Es ist sehr gut gemacht, auch wenn das Tutorial sich zu viel Zeit nimmt. Grafik und Sound sind gut. Es ist schockierend(!) lustig. Leider für mich, ist es auch zu sehr Skateboard Spiel.

Samstag, 25. Oktober 2025

Demos hoch sieben

Fallen Tear - The Ascension

Warum braucht das erste Spiel (in einer Reihe?) zwei Titel? Kamera zu weit weg, Spielgefühl zu schlecht, ultraklischeehafte Dialoge, Musik stiefmütterlich behandelt, buggy, unbegründete Zwangspausen, die Angriffe verbieten. Es ist hübsch aber leider wird es nichts.

MARVEL Cosmic Invasion

Ist nicht mein Genre aber es ist wiederum innerhalb des Genres spielerisch ganz gut aber ich mag die Proportionen der Charaktere nicht, auch wenn einige Pixel-Meister daran gearbeitet haben.

 
Spindle

Macht einen guten Eindruck als Zelda-Klon, nur dass man schnell merkt, dass Feinheiten aus Link to the Past fehlen zum Beispiel, dass man aus höheren Ebenen runterfallen kann. Ich mag, wieviel sie an Grafik aus einer limitierten Palette holen. Ich würde es auch gern können. 

Woodo

Gegenstände in vorbestimmten Plätzen setzen. Es ist zu pingelig für meinen Geschmack, die Kamerasteuerung unlogisch und der Hauptcharakter unsympathisch, während das Spiel die Dorfbewohner(?) böse aussehen lassen will ohne Grund. Sieht super aus!

Industria 2

Es ist schockierend, wie flüssig das auf meinem Laptop läuft, wenn man bedenkt, dass es ein UE5 Spiel ist und alle Einstellungen auf maximum waren. Im Vergleich ist Still Wakes The Deep eine Demonstation von technischer Inkompetenz. Die Demo ist allerdings in jedem Aspekt außer der Grafik sehr unfertig und hätte nicht herausgebracht werden sollen. Ist sympathisch und hat Atmosphäre. Ist aber auch mit dem ganzen Resourcen-Management nicht meine Art Spiel.

Mik

Bißchen wie Portal ohne Portals, nur grundgiger. Nicht meins. Steuerung und Optik mit dunklen Flecken und alles fühlt sich anstrengend an.

Alruna End of History

Ist ganz nettes Pixel-Metroid mit Pflanzen Look und antikapitalistischem Thema. Noch dicker aufgetragen als Oddworld. Es gibt haufenweise Sprünge, die man knapp mit dem normalen Sprung nicht schafft, obwohl sie so aussehen und man ohne "Grund" den Supersprung benutzen muss. Etwas zu unübersichtlich. Mnyah!

Mittwoch, 22. Oktober 2025

Filme 88

Dragonball Daima

Unterscheidet sich nicht von einem beliebigen low effort Anime.

Superman 2025

Ich war zu optimistisch. So wie der Trailer verspricht, sieht es zu oft aus, als ob es mit dem Handy gefilmt wurde. Die Dialoge sind beleidigend ... und noch schlimmer, unlustig.


The Accountant 2

Ich habe öfter und lauter gelacht als in manchen Komödien. Die schwierige Seite seines Autismus(?) ist deutlich zurückgefahren im Vergleich zum ersten Teil, womit der Film näher zu einer gewöhnlichen Buddy-Komödie wird. Hat mir trotzdem gefallen.

Squid Game S3

Es ist eine konsequente Fortsetzung der zweiten Staffel, wenn es überhaupt eine Fortsetzung ist und nicht alles zusammen gefilmt wurde. Ich bin nicht so glücklich mit dem Ende. Selbst Cobra Kai hat sich was "würdigeres", das dem Verlauf der Geschichte gebührt, zusammengereimt.

Ballerina

Besser als die letzten zwei John Wick Filme, trotzdem langweilig bis auf vielleicht drei 2-Minuten Sequenzen. Im Jahr 2025 will ich nicht mehr sehen, dass jemand mit Automatikwaffe außerhalb des Bilds wartet, bis der Protagonist fertig mit dem Kollegen ist, um ins Bild reinzutrefen und geschlagen zu werden.

Love, Death and Robots S4

Zeke und 400 Boys waren gut gezeichnet auf jeden Fall. Der Rest ist recht lame.

Jim Jefferies - Two Limb Policy

Immer noch gut aber keine richtigen Überraschungen mehr, wenn man reichlich von seinem Zeug gesehen hat.

Sonntag, 19. Oktober 2025

Bioshock Infinite again and again and again

Ich habe mein altes Review gelesen und es hat bessere Einsichten als das, was ich diesmal gewonnen habe. Werde ich alt?

Donnerstag, 16. Oktober 2025

Demos hoch sechs

Kazhan The First Berserker

Macht einen guten Eindruck bis wir beim ersten richtigen Endgegner kommen und da zeigt die schlechte Seite des Dark Souls Einflußes ihr häßliches Gesicht. Mehrere "Area of Effect" Angriffe, bei denen es mir nicht klar ist, ob man überhaupt was dagegen machen kann. Kombiniert mit einer hohen Schwierigkeit, die solche Gimmicks nicht gebraucht hätte, deinstalliere ich das verärgert, weil ich eine Stunde hoffnungsvoll reingesteckt habe. 

Boxville 2

Eins der "Haupträtsel" hat einen sehr eindeutigen Hinweis gehabt, der auf dem Switch-Bildschirm unlesbar war. Auch sonst etwas zu viel "Moon logic". Hmpf!

Front Mission 1st Remake

Auf dem kleinen Bildschirm schlecht lesbar, die Geschichte ist so ... amateurhaft ist das beste Wort, das ich sagen kann, dass ich es heutzutage kaum aushalte. Der Todesstoß ist allerdings die schlechte Musik UND dass sie bei jedem Angriff für 5 Sekunden für eine andere Musik aussetzt!?!? Und die niedrige Framerate ist auch ein Todesstoß. Drei Todesstöße.

Ninja Gaiden Ragebound

Pixel-Art Meister machen eine 2D Version eines der besten Spiele der Welt, statt eine 2D Version einer der schlimmsten Spiele der Welt. Ist alles super gemacht. Was ein bißchen an mir nagt, ist, dass die Gameplay/Leveldesign ein bißchen zu straff scheint und die Herausforderung grenzwertig wie Puzzles rüberkommen, die man immer noch bewältigen kann, wenn man es falsch macht.


Shinobi - Art of Vengeance

2D Grafik Meister machen eine Fortsetzung eines meiner Lieblingsspiele. Alles super gemacht. Was etwas an mir nagt, ist dass man 8 Tasten eine Controllers braucht, um die Spieltiefe zu erreichen, die Sega in den 90ern mit 3 Tasten geschafft hätte.

PaperKlay

Sieht hübsch aus, läuft flüssig auf dem Laptop (was es auch sollte, aber man weiß ja nie). Leider ist das Level Design planlos und es fehlt an Juice.

Divinum Playtest

Ist ein sehr hübsches Spiel, auch wenn die Animationen noch ein bißchen dynamischer rüberkommen könnten. Gameplay sitzt auch. Alles isoliert gefällt mir aber das Spiel schafft es nicht, mehr als die Summe seiner Spielelemente zu sein, und sich zu erheben.

Die Musik wird stiefmütterlich behandelt und ich frage mich, ob die nicht daraus gelernt haben, dass Metroid, Castlevanie, Ori, Hollow Knight zur Hälfte von ihrer Musik leben?

Montag, 13. Oktober 2025

Assault Android Cactus

Ich habe es auf dem Steam Deck runtergeladen, weil es in der Kompatibilitätsliste alphabetisch ganz vorne mit dabei war, und es hat mir deutlich besser gefallen, als ich dachte, vor allem, weil es kein Rogue-like war. Die Feststellung ist aber auch unfair, weil das Spiel viel richtig macht. Es hat Persönlichkeit, ist gut lesbar dafür, dass oft Chaos herrscht, gutes Feedback, einfache Regeln, die gestapelt interessantes Gameplay ergeben. Daumen nach oben!

Freitag, 10. Oktober 2025

Filme 87

Gladiator 2

Hat mir besser als Teil 1 gefallen. Es gab zudem eine große Abdeckung bei den Aspekten/Szenen, die mir nicht gefallen, und den Dingen, die aus dem ersten Teil stammen könnten.

Memoirs of a Geisha

Flirtet stellenweise mit einer Bewertung von "gut" aber hat einen schlechten Beigeschmack, dadurch dass es von einem männlichen Amerikaner geschrieben wurde und Chinesinen als Protagonistinnen hat. Sehr hollywood!

The Old Guard 2

Drehbuch zum heulen und der ganze Rest auch inkl das idiotischste, unverdient beschwingte Ende mit den dümmsten One-Linern ever plus Cliffhanger. Musik war auch lazy und von Lalo Shifrin(?) mitproduziert.

Thunderbolts

Das ist der erste Marvel Film seit dem Multiversum-Zeug, der mir irgendwo gefallen hat. Er ist dunkler in seinen Themen als sich Marvel bisher erlaubt hat. Immer noch simpel genug, um niemanden zu verschrecken. Ich bin nicht so optimistisch, was Fantastic 4 angeht.


It Chapter 2

Dem ersten sehr ähnlich, diesmal mit Erwachsenen. Ich konnte ihn weitestgehend nicht ernstnehmen, weil das Weibchen so schreckhaft war, dass ich eher amüsiert war. Vielleicht habe ich mich auch daran gewöhnt.

Sarah Silverman - Postmortem

Ganz nett. Haut nicht rein.

Dienstag, 7. Oktober 2025

Bioshock 2 Remastered

Encore!

In meiner Erinnerung hat mir das Spiel und die Geschichte deutlich besser gefallen als Teil 1. Diesmal war es nur das Gameplay an sich, das einen besseren Eindruck hinterlassen hat. Seltsamerweise waren es die Stellen, wo man die Little Sisters während ihrer Arbeit beschützen muss, die das interessante Gameplay hergegeben haben, weil man tatsächlich "verlieren" konnte, was es im Rest der Bioshock Reihe fast nicht gibt.

 


Die Geschichte hat nicht so dumme Stellen wie der erste Teil gehabt, allerdings auch nicht so schlaue, wenn man bedenkt, dass der erste Teil aus dem Nichts erschaffen wurde. Ich glaube, was ich noch nie erwähnt habe, ist, wieviel von der Soundkulisse in Bioshock 1 und 2 aus Lärm besteht. Komplett unnötig.

Samstag, 4. Oktober 2025

Super Mario Bros 3

Es ist ein jahrzentelanger "Streit", ob Super Mario Bros 3 oder Mario World besser ist. Letzteres ist besser. Mario Bros 3 habe ich in der SNES Collection als Modul aber ich habe aufgehört, auf der echten SNES Konsole zu spielen, bevor ich das Spiel gekauft habe (glaube ich). Jetzt habe ich das auf einer Emulatorkonsole nachgeholt und es ist nicht so, dass es weniger gut als Mario World ist.

Das ist die SNES Version
 
Ich kann mich nicht dazu bringen, es durchzuspielen. Lauter seltsame Gotchas und unvorteilhafte "Physik", die zu Ungunsten des Spielers von echter Physik abweicht. Das, was mich gebrochen hat, war mehrere Stages mit Wasser unten. Sobald man dort gefallen ist, war das ein qualvoller, hinausgezögert Tod nach dem Kämpfen mit der Unsteuerung, die Mario in dieser Konstellation immer hat.