Aus irgendeinem Grund bin ich davon ausgegangen, daß die Zero Serie wie die klassischen Megamänner war aber die ist so ein Zwischending zwischen den Klassikern und ZX, was fast ein Action-Adventure ist. Ich habe mich durch Zero 1 gequält und habe in der Mitte von Zero 2 aufgehört, weil die Spiele zu geschwätzig sind, nicht gut und weil längere, leichtere Passagen, die man irgendwann auswendig kennt, von Endgegnerkämpfen gefolgt werden, die vorgefertigte Reaktionen verlangen, die millimetergenau sind. Dann muß man zurück zum Checkpoint von vor einer halben Stunde. Letzteres war eine Übertreibung aber so kommt es einem vor.
And now to something completely different.
Ich gehe gleich tanzen.
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