Ursprünglich wollte ich mich zwingen, so gnädig wie möglich mit dem Spiel zu sein. Ich wollte mir einreden, daß die Entwickler Underdogs sind und vielleicht nicht genug Zeit vom Publisher gekriegt haben, um das Spiel in einem fertigen Zustand auszuliefern. Dann habe ich zufällig entdeckt, daß mir der Designer des Spiels in den Kommentaren eines News-Artikels Kontra gegeben hat, nachdem ich mich für hohe Frameraten ausgesprochen habe.

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