Samstag, 30. April 2016

Ich kann mich mit Shank nicht so richtig anfreunden

Das Gameplay ist ordentlich. So eine Art Devil May Cry in 2D. Auf der einen Seite hat mich der Mangel an Abwechslung und das Ungleichgewicht der Kampfoptionen etwas gestört (es gibt Angriffe, die sind oft grundsätzlich kaum zu gebrauchen), auf der anderen Seite waren die Spiele aus den 80ern und den 90ern, die dieses Spiel inspiriert haben, nicht besser. Shinobi 3 auf dem 3DS neulich hat mir das nochmal vor Augen geführt. Auf der dritten Seite der Münze (tun wir so, als ob es das gäbe) hat Guacamelee interessantere Kämpfe und um ein vielfaches mehr an Spiel zu bieten.

Der Screenshot lässt das Spiel immer noch zu gut aussehen.
Letztendlich werde ich Shank nie mögen, weil ich die Ästhetik des Spiels abstoßend finde. Animierte Figuren passen farblich, vom Stil, von den Größenverhältnissen nicht zu den Hintergründen. Das Charakterdesign ist für die Tonne, die Animationen vor allem in den Zwischensequenzen nicht auszuhalten.

Mittwoch, 27. April 2016

Batman Arkham Knight sollte man eigentlich boykottieren

Ich bin schwach geworden, weil ich bisher kein New Generation Spiel gehabt habe, mit dem ich meine Grafikkarte vom letzten Jahr so zum Einsatz bringen kann, wie es für sie gedacht ist, und das Spiel dank der Stunts von WB Games mich nur 15€ gekostet hat.

Ein echter Screenshot mit GUI-Elementen und so!

Es ist ein in jeder Hinsicht besseres Spiel als seine Vorgänger. Viele haben sich beschwert, dass zuviel Gameplay der Hauptmissionen auf das Bat-mobile verlagert wurde. Mich hat das nicht gestört, weil

A. ich psychisch darauf vorbereitet war dank Previews und Reviews und dem Cover des Spiels, wo das Auto prominent dargestellt wird.

B. es mir egal ist, ob ich zu Fuß, im Auto, auf dem Boot oder sonst was unterwegs bin, Hauptsache die Qualität des Gameplays stimmt. Und die ist im Batmobile auf einem ähnlichen Niveau wie sonstige Navigation / Kämpfe. Gerade noch anspruchsvoll genug, damit man sich nicht langweilt.

Am Ende von Arkham Knight hatte ich genug von dieser Art Spiel. Ich begrüße es, wenn Rocksteady als nächstes was anderes macht.

Sonntag, 24. April 2016

God of War halb HD

Je älter ich werde, desto weniger Toleranz habe ich für bodenlos dumme Dialoge und Abläufe. Weil die Entwickler sich einen Kampf auf dem Riesenschwert vom Kampf mit Ares aus Teil 1 als Set Piece ausgedacht haben, geht eine der Schicksale zu dieser Zeit zurück, nimmt Kratos unnötigerweise mit und stellt sich auch noch immer wieder in seine Nähe, um ihm die Gelegenheit zu geben, sie zu stoppen. Ein Hirntod reicht nicht aus, um von solchem Rotz nicht in seiner Intelligenz beleidigt zu sein.
 
Das hat mal früher gut ausgesehen.
Es hilft nicht, dass das Gameplay mich auch nicht bei Laune gehalten hat. Letzteres wundert mich selbst etwas, weil ich bisher 4 God of War Spiele gespielt habe und das bisher kein so großes Problem war.