Montag, 29. Januar 2024

The Crew

Das habe ich irgendwann mal kostenlos gekriegt, glaube ich, und Ubisoft wird die Server und damit auch den Single Player Modus im März ausschalten, deswegen wollte ich es davor noch ausprobieren. Ich habe keinen einzigen Kommentar auf Eurogamer gelesen von den Leuten, die Discs gegenüber digitalen Downloads aus Prinzip bevorzugen, weil da ja das Spiel einem richtig gehört ... angeblich.

Schwierig Screenshots zum ersten Teil zu finden.
 
Das Fahrverhalten ist überraschend ordentlich, weil Ubisoft ein Jahrzehnt gebraucht hat, wie sie 1st/3rd person Zielen vernünftig hingekriegt hat, aber der ganze Rest ist so außerordentlich belanglos. Die ubisoftische Openworldigkeit äußert sich hier in ihrer maximalen Langeweile. In der ersten Stunde waren es mehr Zwischensequenzen, Menübildschirme und Tutorials für die unterschiedlichen Währungen und Social Features und ich habe gefühlt, wie meine Seele meinem Körper entkommen will.

Freitag, 26. Januar 2024

Gotham Knights

Ich habe es auf PC gespielt und habe mich gewundert, warum das auf Konsolen keinen 60 FPS Modus hat, wenn mein schwächeres Laptop 60 hinkriegt. Die Framerate hat allerdings nur gehalten, bis man in der Stadt rumgefahren ist.

Batgiiiiirl!

Hat seine Momente (und die besten Finisher-Animationen, die ich bisher gesehen habe) aber im Grunde haben die Reviews recht, dass die Navigation und der ganze Rest des Spiels stümperhaft ist. Die Charaktere sind alles Unsympathen. Ich spiele lieber die alten Batmans nochmal durch.

Dienstag, 23. Januar 2024

Filme 64

Lost Bullet (2)

Man könnte sagen, dass es Fast and the Furious für Arme ist, aber so wie letzteres ausgeartet ist, ist es eigentlich ein Kompliment. Es ist ganz nett. Der zweite Teil ist etwas besser als der erste.

Matt Rife - Natural Selection

Furchtbar.

John Mulaney - Baby J

Ich habe sein erstes Special ein Stück weit gesehen, was nicht so special war. Das neueste ist richtig gut.

Sly

Ich habe nicht gewusst, wie furchtbar der Vater von Stallone war. Recht interessant auch wenn etwas seicht.

 
Sex Education S4

Sehr gut. Rundes Ende. Maximale Wokeness, die man gerade noch ertragen kann. Gut, dass es zuende ist (hoffentlich). Es hat wohl alles gesagt, was es zu sagen hat, und die Schauspieler sind jetzt schon zu alt.

Hidden Strike

Meh! Beide Hauptdarsteller haben in der Vergangenheit deutlich besseres gemacht. Der Film ist wie eine to-do Liste abarbeiten.

The Accountant (again)

Monk + Bourne macht Laune. Die Kritiker sind recht streng mit dem Film umgegangen aber der scheint recht erfolgreich gewesen zu sein, wenn er einen Nachfolger kriegt.

Donnerstag, 18. Januar 2024

Persona 5

Hervorragendes Grafik-Design, gute "canned" Animationen. Alles andere ist unterste Schublade. Wenn man frei rumläuft im ersten Dungeon, ist es von der Steuerung/Animation/Feeling nicht von einem Playstation 1 Spiel zu unterscheiden.

Die Dialoge gehen 5 mal zu lang wie sie sollten.

Montag, 15. Januar 2024

Yooka Laylee and the Impossible Lair

Das erste Yooka Laylee war von Mario 64 / Banjo Kazooie inspiriert und eher ein Reinfall. Das zweite ist an Donkey Kong Country angelehnt und gefällt mir spielerisch besser als die Originale. Es hält sich zurück mit dem Schwierigkeitsgrad und artet nicht irgendwann in glorifizierte QTEs aus, wo es auf den Bruchteil der Sekunde vorgegeben ist, welche Eingabe man genau drücken muss. Ich würde nur das allerletzte, überlage Level als unangenehm bezeichnen, was leider eine bittere Note zurücklässt.

Mangel an Variation beim Kontrast und Sättigung
machen es manchmal schwierig, Formen zu lesen.
 
Sonst sind die geheimen großen Münzen meist eine nette Herausforderung, die Oberwelt hat auch nettes Gameplay aber top-down und die Musik ist gut bis sehr gut. Bin überrascht!

Freitag, 12. Januar 2024

Filme 63

Frozen 2

Besser als Teil 1. Was keine Leistung ist.

Point Break

Die 90er hatten einen eigenen Geschmack für Unsinn, der nicht pseudoironisch ist. Auch wenn ich ihn als Menschen mag, Keanu Reeves ist ein echt schlechter Schauspieler.

Depp v Heard

Die Aufmachung der Dokumentation ist ekelhaft. Die Protagonisten auch.

Nimona

Verliert während der Laufzeit an Originalität aber ist insgesamt ein Treffer.

Gen V

Hat nichts neues zu erzählen und explodierende Penisse retten es auch nicht. War schon bei Staffel 3 so.

Across the Spider-Verse

Großartig! Besser als Teil 1. Der Cliffhanger ist ärgerlich.

Dienstag, 9. Januar 2024

Dead Space Remake

War in den Top 7 schlechtesten PC Portierungen bei Digital Foundry aber auf Konsole läuft es gut und sieht hübsch aus.

Sieht hübsch aus.
 
In der Regel sind Spiele entweder atmosphärisch oder reich an systematischem Spieldesign. Es ist schwierig, beides zu vereinbaren, weil realistische Grafik abstraktem, gamey Verhalten im Wege steht. Dead Space kann beides. Die Mischung aus Waffen, die sich nicht nur in der Schußfrequenz sondern im Verhalten unterscheiden (in der Regel mit Alternativfeuermodus) und das Verlangen nach Teilen der Gliedmaßen ergibt interessantes Gameplay. Es hat mir diesmal noch besser gefallen als damals auf der Xbox 360, weil ich wusste, was mich ungefähr erwartet und ich mir nicht großartig Sorgen um Health Packs und Munition machen musste, wenn ich einigermaßen vorsichtig damit umgehe.

Es ist aus der Reihenfolge der Beiträge im Blog nicht ersichtlich aber ich das ist das vierte Spiel in einer Reihe, die ich gespielt habe (nach Planet of Lana, Cocoon und Jusant), das mir nicht nur gut gefällt, sondern von dem ich begeistert bin. Es überrascht mich, wenn sowas passiert, und noch mehr überrascht mich, dass es so lange anhalten kann.

Samstag, 6. Januar 2024

Jusant

Eine angenehme Überraschung. Ich mochte ein paar stylistische Entscheidungen nicht. Ein paar Felsen sehen so aus, als ob sie nicht vollständig geladen wurden. Davon abgesehen ist es atmospährisch, hat gute Animationen, das Gameplay ist frist und gut ausgeführt, es hat genug Abwechslung. Sehr gut!

Ich mag's.

Die Tagebucheinträge, die man sammelt, sind auch großartig geschrieben.

Mittwoch, 3. Januar 2024

Cocoon

Großartig. Ästhethisch hinkt es hinter Limbo und Inside hinterher aber es hat eine Eleganz im Spiel-Design, die genau meine Sensibilitäten entspricht. Im Grunde trägt man farbige Kugeln um die Gegend, die entweder austauschbar als Schlüssel benutzt werden können, oder eine spezielle Eigenschaft haben wie zum Beispiel an bestimmten Orten Brücken zu materialisieren. Zusätzlich enthält jede Kugel eine eigene Welt. Also trägt man in fortgeschrittenen Leveln Kugeln in und außerhalb von anderen Kugelwelten, um Rätsel zu lösen. Hat was von diesen Rätsel, wo man das Ergebnis vorgesagt bekommt, Bausteine kriegt und man die Reihenfolge herausfinden muss aber mit einer zusätzlichen Dimension in die Tiefe.

Ein bißchen mehr Persönlichkeit würde dem Spiel
gut stehen.
 
Einmal habe ich an einem Punkt lachen müssen, dann hat es ein neues Spielelement eingeführt und ich habe mit dem Kopf geschüttelt, später habe ich laut "fick dich!" zu dem Spiel gesagt. Nicht aus Frust, sondern weil mir die Lösung bewusst geworden ist. Später habe ich noch mal gelacht und später noch mal "fick dich!" gesagt. Dann habe ich es ausgeschaltet und Rocket League gespielt.

Vielleicht das Spiel des Jahres.

Frohes Neues!