Dienstag, 30. August 2022

Florence

Mit schiebt Sachen durch den Bildschirm, um den Verlauf einer Beziehung zu verfolgen. Ist nett, wenn man für sowas offen ist.

Samstag, 27. August 2022

It Takes Two

Meist merkt man das große Budget eines Spiels an der Anzah der Assets und Details. Im Vergleich zu A Way Out und auch anderen Spielen, merkt man es hier an ALLEM. Nicht nur, dass ich nichts kenne, das in dem Grafikstil ähnlich gut aussieht, kenne ich auch nichts, das in diesem Tempo soviel Abwechlsung in Welten, Orten und Gameplay(!) bietet. Alle paar Minuten wird ein neues Spielelement eingeführt, neu eingesetzt und ein Minispiel dazwischengeschoben.

Der Titel ist ebenso wenig subtil wie die Dialoge.
 
Das alles ist einzeln und als Gesamtpaket in so einer hohen Qualität geliefert, dass ich ... beeindruckt war. Das passiert nicht oft. Leider ist die Geschichte und die Dialoge vorhersehbar und augenrollig. Trotzdem Empfehlung. Selbst Nintendo muss sich warm anziehen.

Montag, 15. August 2022

Unravel 2

Ich weiß nicht, ob es alleine auch so viel Spaß macht. Zu zweit ist es ein wunderbares Spiel. Co-op ohne "Friction", worin die wahrscheinlich viel Arbeit reingesteckt haben.

Es ist extrem schwierig, gute Screenshots vom
Spiel zu finden.

Die manchmal wahrgenommene Trägheit und seltene Undurchsichtigkeit der Puzzles vom ersten Teil ist weg. Oder es hat geholfen, jemanden dabei zu haben. Es sieht phänomenal aus, Soundkulisse sitzt, Gameplay auch. Die Geschichte habe ich noch weniger verstanden. Ich bin dieser Pseudopoesie leid.

Ähm, kaufen! Oder über einen der Abos spielen!

Freitag, 12. August 2022

Mosaic

Eins der interessanteren geschichtserzählenden Spiele, weil der Poesie-Anteil nicht so abgefahren ist, dass man keine Chance hat, zu verstehen, worum es geht.

Deprimierend

Durch die Kombo, dass es auf meinem iPad saumäßig geruckelt hat und es das Ende meine Apple Arcade Abos war, habe ich es trotzdem nicht durchgespielt. Vielleicht für später vormerken.

Freitag, 5. August 2022

Overland

Ist ein roguelite (glaube ich), in dem Resourcen eine große Rolle spielen. Wenn ich das Gefühl habe, dass ich anhand eines Würfel ...wurfs verliere, ohne was dagegen tun zu können, UND dass sich der unausweichle Untergang langsam entfaltet, dann bin ich leicht frustriert.

Ruckelt auf dem iPad.

Dann hat es noch auf dem iPad, wo ich es dank Apple Arcade ausprobiert habe, geruckelt. Schade, ich wollte es mögen.

Dienstag, 2. August 2022

Enslaved

Ich habe es nochmal gespielt und habe noch mal den alten Beitrag gelesen, um zu sehen, was ich darüber geschrieben habe. Ich war ganz schön streng. Es stimmt zwar alles, was da steht, aber ich bin diesmal mit einer eher wohlwollenden Herangehensweise gegangen. Vielleicht, weil ich wusste, was ich zu erwarten habe.