Dadurch, dass man in Sierra Adventures tausend willkürliche Tode stirbt und Objekte übersehen kann, die man drei Stunden später braucht, sind sie aus heutiger Sicht unspielbar. Letztere Schwäche ist in Teil 3 oder komplett zurückgefahren, was ich nicht genau geprüft habe, leider ist das Spiel komplett unlustig, was die ersten zwei Teile noch ein klein wenig interessant macht. Ich spiel das Zeug nur mit geöffneter Komplöttlösung neben mir stehen.
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