Ich sollte mal, die Mobile-Version ausprobieren. |
Was theoretisch stört sind die Upgrades für virtuelles Geld, die ich nie benutzt habe. "Theoretisch" deswegen, weil ich nicht verstehe, warum ich mich für etwas vor dem Level entscheiden soll, wenn ich nicht weiß, was das Level mir vorsetzen will. Ein generelles RPG Problem. Das ist wahrscheinlich für Wiederholungstäter gedacht oder zumindest besser geeignet. Was noch suboptimal ist, sind difficulty-spikes, wobei ich denen gegenüber eine philosophisch andere Einstellung habe als früher. Wenn die Stellen nur schwierig aber nicht frustrierend sind, dann sehe ich das nicht als Fehler des Spiels an.
Der 3D Effekt kommt hier gut rüber.
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