Samstag, 24. August 2024

Star Wars Jedi Survivor

Ich mag die Charaktere und verbringe gern Zeit mit ihnen aber ihre Motivationen sind im Vergleich zum ersten Spiel verplant bis sinnlos. Es läuft, nachdem es gepatcht wurde, flüssig aber die Animationssysteme sind genauso schlecht wie im Vorgänger.

Eigener Screenshot!
 
Es ist sehr hübsch. Die Sounduntermalung inkl. Musik passt. Das Gameplay ist ... OK, was 95% der Zeit passt aber sobald es etwas schwieriger wird, nervt es. Die teils schlecht lesbare Animationen tragen dazu bei. Es gibt zuviele Skill-Trees, die zu bedeutungslos sind, plus die Metroid-mäßig freischaltbare Fähigkeiten, die theoretisch dazu einladen würden, die Welt noch mehr zu erforschen, wenn es nicht zu lang dauern würde, irgendwo hinzukommen.

Ich mag das Spiel und habe meinen Spaß gehabt. Ich konnte nicht aufhören, daran zu denken, wieviel besser es noch sein könnte.

Mittwoch, 21. August 2024

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

Ich kann mir vorstellen, dass es Leute gibt, denen es gefällt. Die Kombination von Steuerung und Leveldesign hat sich bei mir unbefriedigend angefühlt und ich habe es nach 2 Stunden aufgegeben. Die uninteressanten Charaktere haben auch nicht geholfen.

Sonntag, 18. August 2024

Little Kitty Big City

Die Interaktionen mit der Welt (bei jedem Walljump zum Beispiel) sind schlechter als amateurhaft. Aber ich mag die Vibes, es ist kurz und anspruchslos genug, dass die Schwächen mich nicht allzu stark belastet haben.

Donnerstag, 15. August 2024

Angespielt 3

Spiele, die ich über Gamepass ausprobiert aber dann aufgegeben habe.

Gears Tactics

Wie Mario + Rabbids, nur weit weniger übersichtlich und weniger charmant. Ich habe stattdessen Mario + Rabbids noch mal angefangen.

Ghostwire: Tokyo

Wie kann man im Jahre des Herren 2022 eine Egoshooter-Steuerung auf Konsole verbocken? Man kriegt doch einen Player-Controller von Unreal voreingestellt, den man wahrscheinlich am besten nicht ändert, wenn man es selbst nicht hinkriegt.

Gameplaymäßig hat es ein paar interessante Elemente aber dann ruckelt es auch noch und obwohl es greift meinen Intellekt an mit Japano-Billigst-Pseudocoolness und zu viel Gelaber.

Das war nicht in Game Pass. Ich habe es für 2€ gekauft.

Full Metal Furies

Allein macht das nicht viel her. Ich verstehe nicht, warum die Figuren einen anderen Grafikstil haben als die Hintergründe. Vielleicht versuche ich das nochmal mit Freunden.

Pentiment

Ich erkenne, dass es ein bestimmtes Publikum hat, das es anspricht, aber ich gehöre nicht dazu. Nachdem ich gesehen habe, dass die ersten paar Orte außerhalb vom Haus kaum Eigenständigkeit haben (was schon Monkey Island 1 besser hingekriegt hat) und die Soundkulisse mich nicht anmacht hat mich die Lust verlassen.

Skyrim

Ruckelt teilweise auf der der Series X. Das muss man sich geben. Das hat eine gewisse Atmosphäre aber es war (und ist) zu stümperhaft für meinen Geschmack und ich muss irgendeine Dialogzeile verpasst haben, die mir erklärt, weil ich best Buddies mit dem Typen bin, der mich am Anfang begleitet.

Anthem

Das läuft ja immer noch mit 30 FPS auf der Series X! Warum hatte ich es in Erinnerung, dass es anders ist? Ja, ne.

Montag, 12. August 2024

Angespielt 2

Spiele, die ich über Gamepass ausprobiert aber dann aufgegeben habe.

Diablo 4

Ich musste mich mit einem Blizzard Account einloggen, also habe ich es gelassen.

No More Heroes 3

Klassische Probleme moderner Japano-Action-Spiele (wie bei Trigun). Controller mit 8 Tasten wird beansprucht, um Gameplay-Komplexität anzubieten, die Sega in den 90ern mit drei Tasten hingekriegt hätte. Deren Verständnis von Coolness ist für 12jährige (höchstens). Ich habe es nicht lang ausgehalten.

Harold Halibut

Die Stimmung im Spiel ist hundsmiserabel. Dauermeckern von allen Charakteren. Sieht phänomenal aus.

 
Venba

Selbst beim zweiten Rezept, habe ich nicht gewusst, was das Spiel von mir will. Koch-Dragons-Lair, ohne die Möglichkeit, sich zum Ausdruck zu bringen.

Turnip Boy Robs a Bank

Die haben aus einem Zeldamäßigen Spiel ein Rogue-Lite gemacht, wo man mit sehr schwachen Kugeln schießt. Unbefriedigend. Hamsterräder sind nichts für mich. Ich habe mich neulich daran verbrannt.

NBA 2K4

Auf dem Dreamcast war Blocken und Werfen (also beide Sprungaktionen) auf der selben Taste, so wie es Gott gewollt hat. So weit ich mich erinnern kann, hat auf der X360 2K angefangen, EA zu kopieren, und hat es auf unterschiedliche Tasten gelegt, aber man konnte es umkonfigurieren. Jetzt kann man es nicht mehr umkonfigurieren. Warum???

Zudem wechselt das Spiel STÄNDIG zwischen 30 und 60 FPS, was wahrscheinlich noch schlimmer ist als dauerhafte 30 FPS. WARUM????

Freitag, 9. August 2024

Angespielt

Spiele, die ich über Gamepass ausprobiert aber dann aufgegeben habe. 

Immortals of Aveum 

Beeindruckende Gesichtsanimationen, schlampige in-game Animationen. Unsauberes Gameplay, zu viel Ruckeln, zuviel Achterbahngameplay, zumindest am Anfang.

Rollerdrome

Es ist ein vollwertiges Skating-Spiel mit Schießen. Ich mag ersteres nicht.


Go Mecha Ball

Ist irgendwo ein Skatespiel mit einem noch schlechteren Soundtrack als solche Spiele üblicherweise haben. Die Steuerung ist "gut" aber die feste Perspektive diktiert das Level-Design auf eine Art, die ein Unwohlsein bei mir auslöst. Die Kamera ist zu nah dran und das Zielen zu wischiwaschi trotz der guten Bemühungen, das Problem zu lösen.

Tales of Arise

Billigst Japano-RPG mit unerklärlichen Pop ups. Ich verstehe nicht, wie sich sowas verkaufen kann.

Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated

Gerade noch OK. Es gibt halt haufenweise bessere Spiele.

Wo Long Fallen Dynasty

Zuviele Menüs. Zuviel willkürliche Dark Souls scheiße und unfaires Verhalten der Gegner.

Dienstag, 6. August 2024

Forgotton Anne

Ich habe es auf der Switch gekauft und habe dabei vergessen, dass es dort mit 30 FPS läuft. Warum überhaupt?

Why?
 
Der Hauptcharekter ist super animiert, das Spiel ist generell gut sehr gut gezeichnet und ich habe in den ersten zwei Dritteln, die Story gemocht, auch wenn die jetzt nicht besonders raffiniert war. Das letzte Drittel hat leider den Gesamteindruck runtergezogen. Es zieht sich, ich habe teilweise in einer Lösung nachschauen müssen, wie es weitergeht, und am Ende gab es einen überflüssigen Endgegnerkampf, der einen für Entscheidungen getadelt hat, die das Spiel als "schlecht" bewertet hat, ohne dass es klar ist, warum. Am Ende gibt es natürlich eine binäre Entscheidung, die zu einem von zwei Enden führt. Schade!