Freitag, 14. Juli 2017

Monument Valley

Monument Valley kommt nicht in den Sammeleintrag für die Android Spiele sondern kriegt seinen eigenen, weil es großartig ist. Es ist atmosphärisch, sehr gut präsentiert mit einer schönen simplen Soundkulisse und stellt einen vor recht milden Rätseln. Die Rätsel verdienen nicht immer ihren Namen aber halten einen in kleinen Schritten immer wieder etwas auf. Selbst wenn man durch "Ruhephasen" geht, hat man so den Eindruck macht, man tut was.

SELBSTGEMACHT!

Die Dreidimensionalität im Spiel ist nach dem Escher-Verständnis, wo die dritte Dimension nur lokal zu funktionieren braucht und insgesamt paradoxe Strukturen möglich sind. Hier und da dreht man an Hebeln, Knöpfen, Brücken und Strukturen und schafft sich einen Weg durch die Levels.

Jedes Level hat sein Gimmick. Was richtig beeindruckend ist, ist dass in dem Gimmick unverhältnismaßig viel Aufwand reingesteckt wurde. Das gilt für allem für die Programmierarbeit. Für Laien mag das nicht offensichtlich sein aber mich hat es vom Hocker gehauen. Ruhe!

Perfektes Pacing, richtige Länge, Charme, Charakter ... das Spiel ist super.

Dienstag, 11. Juli 2017

Android Games

So, ich habe jetzt ein funktionierendes Android Tablet allerdings vertraue ich den mobile Spielen nicht so sehr. Um dem entgegenzuwirken habe ich die Amazon Underground App runtergeladen, die in Bezahlspielen Werbung für Amazon einmalig beim Starten des Spiels einführt und die Spiele an sich dann kostenlos spielbar macht. Schauen wir mal rein:

Alto

Endless Skier. Das Genre ist nichts für mich, gleich zweimal, wenn Hindernisse gelegentlich schlecht lesbar sind.

Backgammon von AI Factory

Davon abgesehen, dass die Implementierung einwandfrei ist, gefällt mir, dass es im Optionsmenü eine Textseite gibt, die das Spiel gegen Vorwürfe verteidigt, es würde cheaten. Es hat auch die Option, die Spieler echte Würfel benutzen zu lassen. Großartig!

Badland

Runner aber keiner mit zufällig erzeugten Levels sondern handgemachte, die ein Ende haben. Ist scheinbar komplex genug, dass es auch auf Steam existiert. Trotzdem nix für mich.

Cut the Rope Variationen

Die Idee des Spiels ist gut und die Implementierung ebenfalls. Nix zu meckern, gut für unterwegs geeignet.

Doodle Jump

Endless Runner nach oben.

...

Drawing Pad

Keine Zoomfunktion und kein Stift machen das ganze recht witzlos.

Ducktales

Das hat mir nicht mal auf der Xbox gefallen aber ich wollte (mal wieder) Touch Input bei klassischen Spielen ausprobieren. Ist erwartungsgemäß nix.

Goat Simulator

Ist wahrscheinlich spaßig, wenn man Gesellschaft hat und besoffen oder unter Drogen ist. Touch Input nicht nur ungenau sondern auch anstrengend.

Hitman GO

Ich habe es, glaube ich, zwei Stunden lang gespielt und konnte immer noch nicht intuitiv sagen, ob die Richtung, in die die Gegner schauen und die Richtung in der sie schauen werden für meinen nächsten Zug relevant ist. Das hat mich belastet und ich habe es aufgegeben nach ein Drittel des Spiels oder so. Lara Croft GO ist deutlich besser.

Pinball HD Collection

Ist recht gut aber die Lesbarkeit ist hier auch nicht optimal.

Samstag, 8. Juli 2017

Filme The Last Chapter

Resident Evil - The Last Chapter

Genau so unterirdisch schlecht wie die anderen 5. Ich habe den ersten im Kino gesehen und damals fand ich, er könnte viel schlimmer sein, aber wenn ich ihn noch mal anschauen müsste, würde ich wahrscheinlich meine Meinung revidieren.

Sarah Silverman - A Speck of Dust

Ich habe noch nie was von ihr gesehen oder ich kann mich nicht erinnern. Es war witzig. Ich musste im Zug ein paar mal laut lachen.

Assassin's Creed

Wirr, albern, unnötig brutal, eintönigste Musik ever, schlecht lesbare Action. Hat viel von dem, was ich an Assassin's Creed nicht mag (Leute die erstochen werden) und nichts von dem, was ich mag (virtueller Tourismsus).

Batman and Bill

Zwei Typen haben Batman kreiert und einer davon hat sich das Geld und den Ruhm für sich beansprucht und den anderen leer ausgehen lassen. Der Film verschießt sein Pulver in den ersten zwei Minuten und hat darüberhinaus nichts zu sagen. Er erzählt uns nichts über die menschliche Natur oder irgendwelche komplexen Vorgänge. Es ist so einfach wie ich es gerade geschrieben habe und damit ist es auch in seiner Gesamtheit beschrieben. Keine der beteiligten Personen ist interessant.

Der Typ, der den Spuren von Bill Finger nachgegangen ist, will daran glauben, dass er etwas wichtiges und gutes getan hat. Ich fand ihn einfach bemitleidenswert.

Es ist gerecht, dass Bill Finger Anerkennung findet, aber was mich am Ende am meisten beschäftig hat, ist wie ein Trademark und Copyright über 100 Jahre bestehen kann, Jahrzehnte über den Tod der Schöpfer hinaus. Das ist pervers und der einzige, der davon profitiert, sind Konzerne, die eh zu viel Geld haben. Was spricht dagegen, dass jetzt jeder mit Batman Geschichten Geld verdienen kann?

They Live

(Absichtlich?) schlecht. Aber nicht ohne bemerkenswerte Qualitäten. Es ist zurecht ein heute noch relevantes Stück Kunst, das Kapitalismus zur Schau stellt.

The Wolverine

Fängt gut an und wird mit fortgeschrittener Laufzeit immer mehr albern und formelhaft und langweilig und offensichtlich. Verschwendung eines gutes Bösewichts. Der andere Bösewicht ist quasi Poison Ivy aus Batman & Robin mit allem drum und dran. Ugh!

Street Fighter Alpha

Ich hatte es als durchschnittlich in Erinnerung. Es ist schlecht.

The Big Short

Sobald ich denke, dass Filme nichts mehr für mich sind - BÄM! kommt The Big Short. Das Enseble ist großartig, echte Charaktere treffen aufeinander, es ist "spannend" und überraschend, obwohl man weiß, wie es ausgeht. Sehr gut!

Mittwoch, 5. Juli 2017

The Walking Dead Season 2

Am Anfang hat es mich nicht beeindruckt wie der erste Teil, weil ich inzwischen 5 Staffeln der Serie gesehen habe und mich das Recycling der Themen ohne erkennbares Ziel für die Geschichte zum Hals heraushängt. Trotzdem war das gut genug geschrieben, dass es mich stellenweise mitgenommen hat und man muss dem zugestehen, dass es immer noch origineller als die Serie ist.

Yeah! Eigener Screenshot.

Was mich gestört hat, ist die weitere Reduzierung der Interaktivität, die ich schon in 300 Days bemängelt habe. Es ist inzwischen nur noch interaktiver Film und überhaupt nicht mehr adventury. Ich habe nie irgendwas aus dem Inventory benutzt und ich glaube das Spiel hat in seinen Tutorials nicht mal erklärt, wie das funktioniert. Wahrscheinlich gibt es keine Funktion.

A Wolf Among Us werde ich noch spielen, weil mir gesagt wurde, dass es besser ist als Walking Dead 2 und die Sam & Max seasons, die ich schon gekauft habe, weil das echte Adventure Spiele sind aber damit ist es wohl getan mit mir und den Telltale Spielen. Das ist mir nicht genug Spiel und die Demos der anderen Serien konnten mich nicht überzeugen. Nicht mal Batman, der auf meinem Laptop sowieso stottert.

Schade!

Es gibt Alternativen.

Sonntag, 2. Juli 2017

The Legend of Zelda Oracle of Seasons/Ages

In meinem Bestreben, alle Mainline-Zeldas zu spielen, bin ich nun hier angekommen. Zuvor war Link's Awakening dran. Ich bin froh, sie hinter mir zu haben. Ich habe mir inzwischen antrainiert, öfter Spiele aufzugeben, wenn ich keinen Spaß daran habe, aber das hier sind schwierige Fälle. Fangen wir von vorne an.

Oracle of Seasons

Oracle of Seasons und Oracle of Ages sind zwei vom Umfang her vollwertige Spiele, die man in einer beliebigen Reihenfolge spielen kann. Wenn man das eine durchhat, dann gibt man einen Code in das andere Spiel ein und macht mit der Geschichte weiter, so dass man am Ende den "echten" Endgegner bekämpfen kann. Ich wusste, dass diese Spiele von einem Capcom Team entwickelt wurden, und durch den zeitlichen Abstand zu Link's Awakening habe ich erwartet, dass sich diese zwei vom Look and Feel von Link's Awakening unterscheiden werden. Es hat mich überrascht, dass die Technik indentisch ist und es einfach mehr Inhalt ist. Ich verstehe das irgendwo schon, weil der Gameboy nicht mehr hergibt.

Oracle of Ages

In einigen Aspekten sind die Spiele wegweisend. Der Weg zu den Dungeons ist manchmal genauso aufwendig und anspruchsvoll wie die Dungeons selbst. Erst Skyward Sword hat diese Qualität wieder eingeführt. Teilweise lehnen sich die Vorgänge in diesen Wegen etwas an Point n Click Adventures an.

Zusammengezählt gibt es 16 Dungeons also ganz schon viel Stoff. Dafür verlieren einige ihre Einzigartigkeit. Sachen wie die Wägen auf Gleisen würde es in einem anderen Vertreter der Serie nur in einem Ort geben (wieder Skyward Sword). Hier gibt es die in 4-5 Dungeons. Die Bonusitems in manchen Dungeons sind nur Upgrades zu schon vorhandenen Items.

Es sind richtig gute Spiele und ich kann sie nicht richtig genießen. Am meisten trägt dazu die wie zuvor bei Link's Awakening erwähnte Technik, die so schwach ist, dass sie lästig ist. Die Spiele haben mir wahrscheinlich das Overworld-Thema von Zelda kaputtgemacht, weil es STÄNDIG läuft, weil wahrscheinlich der Speicher für nicht viel mehr reicht. Das ständige zugreifen auf das Inventory macht mich auch wahnsinnig.

Dann sind dir Oracle Spiele das Dark Souls in der Zelda Reihe. Oder Dark Souls (weil es später kam) ist das Oracle of Time/Season of Dark Souls? Eins von beiden. Alle Spiele haben werte-ändernde Ringe, erklären kaum, wo man als nächstes hinsoll oder wie manche Sachen funktionieren. Das kombiniert mit manch willkürlicher Logik lässt mich zu schnell zu Walkthroughs greifen. Es war selten, dass ich danach gedacht habe "darauf hätte ich selbst kommen sollen".

Was noch an Zeldas in meiner Ausbildung fehlen sind das Original auf dem NES und der Nachfolger. Die werde ich an- aber nicht durchspielen, weil ich nach Metroid NES gemerkt habe, dass mir das Zeug zu frustrierend ist. Dann gibt es noch Majora's Mask und Four Swords auf Gamecube. Und Breath of the Wild, wenn ich mich für eine Plattform entschieden habe. Gerade bin ich unterwegs und WiiU ist zu fett, also würde sich Switch am besten eignen. Ich will die Konsole aber nicht.

Von dem abgesehen macht mir Majora's Mask am meisten Sorgen. Ich werde es wahrscheinlich durchspielen, weil es kurz ist und ich verstehen will, was es so besonders macht, und am Ende werde ich es hassen, weil es zu sehr wie Ocarina of Time ist ... das häßlichste und langweiligste Zelda von Nintendo.