Ich habe nur zwei Levels gespielt. Nur haben gleich die Bonusdinger des ersten Levels einen Vorgeschmack (kann man das so nennen, wenn es gleich so anfängt?) auf den Frust der pingelig unvorhersehbaren Interaktion zwischen Steuerung, Leveldesign und Physik gegeben und es hat mir nicht gefallen.
Ich bin mir sicher, dass man mit genug Übung eventuell an einem Punkt ankommt, wo das alles Sinn ergibt und es ein fairer Kampf ist, aber ich habe keine Lust bis dorthin zu kommen. Es ist auch nicht meine Art Spiel.
Ist auf jeden Fall hübsch. |
Ich bin mir sicher, dass man mit genug Übung eventuell an einem Punkt ankommt, wo das alles Sinn ergibt und es ein fairer Kampf ist, aber ich habe keine Lust bis dorthin zu kommen. Es ist auch nicht meine Art Spiel.
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