Ich habe viel gespielt aber nichts produziert, was mich ärgert. Das letzte Spiel habe ich September 2023 fertiggekriegt, weil ich Godot ausprobieren wollte. Godot ist mir zu unvollständig und buggy und ich kann nicht vertrauen, dass die Entwicklung mit irgendeiner Konsequenz stattfindet, weil es von Freiwilligen getrieben wird.
ABP Remastered |
Danach wollte ich 3D Modellierung und Animation lernen, um ein richtiges 3D Spiel mit Unreal zu machen aber es ist schwierig, ohne ständige Übung und Unreal setzt einen erstmal vor steilen Hindernissen, bevor man mit irgendwas anfangen kann. Dazwischen habe ich ein paar Tutorials für Defold gemacht, die wohl die beste Wahl für 2D Spiele ist neben Game Maker.
Mein Vorhaben für 2025 ist es, die Hälfte der Entwicklung eines Parkour Spiels in 3D hinter mir zu haben. Wünscht mir Glück!
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