Posts mit dem Label Demos werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Demos werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Montag, 3. November 2025

Demos hoch zehn

Exo Rally Championship

Ich habe es nicht mal durchs Tutorial geschafft, ohne das Auto zu zerstören. Ist ganz nett theoretisch. Und anders. Mit Echtzeitreparaturen während des Fahrens, die man bestellen kann.

Good Night Universe

Kameragesteuert. Ist lustig. Bis ich nicht weitergekommen bin.

Stomp and the Sword of Miracles

Ist ganz nett. Erinnert mich an bißchen an Wonderboy. ist aber auch schnarchig, vor allem die Musik und wie sie eingebettet wurde.

Broomstick Exorcist

Als ich das super animierte Intro gesehen habe, habe ich mir Sorgen gemacht. Laufanimation zum heulen, Angriffsanimationen besser aber unlesbar, Gegner sind fast in einem anderen simpleren Zeichenstil als der Hauptcharakter, Treffer kaum zu registrieren und der Pushback ist kleiner als der Vorwärtschritt, womit man an den Gegnern vorbeischlägt.

The Tragedy at Deer Creek

Ha! Ein Grafik-Adventure wie aus den 80ern mit "Full Motion Video" aus den 90ern. Ich mag den Grafikstil, die 3D Animationen, die Atmosphäre ... ist interessant.

Scrabbledackle

Ich habe es nicht lang genug gespielt, um herauszufinden, warum ein 2D Zelda-like besser mit der Maus zu spielen ist als mit Controller. Intro war super und synchronisiert mit Musik and to the point. Danach gleich überwältigt. Nix mögen Grafikstil.

Midnight Saturn

Point and Click Adventure. Sieht in Bewegung nicht so gut aus wie in Screenshots. Rest ist auch nicht gut.

Freitag, 31. Oktober 2025

Demos hoch neun

Painted in Blood

Es sieht aus wie das erste Doom mit etwas extra Zeug und die Performance ist unterirdisch. Läuft nicht mal auf Steam Deck richtig laut Entwickler. Ich mag auch nicht dauerhaft mit Taschenlampe rumlaufen.

Hell of Fear - Mind Breach

Das war vom Trailer nicht so ersichtlich aber es geht Richtung System Shock. Zu rollenspielig. Taschenlampe.

Öoo

Cooler Puzzle Platformer. Die beste Sorte von Puzzlern.

Homura Hime

Sieht gut aus und ich dachte, dass es vom Design her nicht anime-geschädigt genug ist, um ungenießbar zu sein. Aber das Dauergerede der Begleiterin bringt mich um. Und obwohl die Animationen isoliert gut aussehen, sind die Interaktionen während des Gameplays nicht so prall.

Sleep Awake

Das Spiel fängt in einen Raum an, wo es ein Objekt zum interagieren und zwei zum Anschauen gibt. Alles ist zu dunkel. Ich habe nicht heruasfinden können, was das Spiel von mir will, und ich bin zu faul, nachzuschauen.

Cirsol Theater of Idols

Ruckelt selbt auf Medium und mit "UltraPerformance" Upscaling mit einer Sichtweite von nicht mehr als 10 Metern. Interaktion mit Gegners schwachbrüstig. Buggy.

Bleak Heaven

Läuft auf meinem Laptop nicht, weil es 8GB VRAM braucht. Von einem Solo-Entwickler...

Dienstag, 28. Oktober 2025

Demos hoch acht

Love Eternal

Etwas wie Teslagrad in meiner Erinnerung mit Gravitationsänderung? Aber simpler und mehr Precision Platformy. Sehr viel Atmosphäre mit sehr einfachen Mitteln.

Big Hops

3D Jump n Run im Pastell-Look. Es ist nichts richtig aufregendes aber alles am Spiel ist angenehm. Optik, Steuerung, Charme, die Musik ist erstaunlich gut. Ich kann mir vorstellen, das fertige Ding zu spielen, wenn ich mal nicht großartig herausgefordert werden will.

 
Earth Must Die

Point n Click von Size Five Games. Auf der einen Seite kommt der Witz oft von den großartigen Sprechern. Auf der anderen Seite dauert es mir wegen der gesprochenen Dialoge manchmal zu lang, bis es vorwärts geht. Der Grafikstil gefällt mir und gefällt mir nicht gleichzeitig. Es ist die beste Implementierung dieser flachen Zeichnungen, die ich bisher gesehen habe.

Motorslice

Die schreiben in der Beschreibung der Demo, dass alles noch unfertig und unoptimiert ist, und wirkt alles unfertig und unoptimiert. Die Animationsübergänge sind mir ein wenig zu unflüssig, die Steuerung etwas zu schwammig, der low-texture Look zu niedrig aufgelöst und zur Beleuchtung nicht passend. Die Beleuchtung resultiert eh in sinnlosen hellen und dunklen Flecken, die anstrengend sind, auch wenn das Spiel ohne, hübsch aussehen kann. Die furchtbare Musik gibt dem ganzen den Todesstoß.

Shadows of the Afterlife

Es ist nicht so gut geschrieben. Es macht den Fehler, anzunehmen, dass ich von mir aus wissen will, was passiert ist, ohne mir Anhaltspunkte zu geben. Ich bin ziemlich sofort steckengeblieben.

Mr Sleepy Man

Das Intro ist lustig aber das Spiel sieht nicht besonders gut aus, der Sprung "zieht" nach unten und fühlt sich anstrengend an. Kamera hilft nicht. Hmpf!

Skate Story

Es ist sehr gut gemacht, auch wenn das Tutorial sich zu viel Zeit nimmt. Grafik und Sound sind gut. Es ist schockierend(!) lustig. Leider für mich, ist es auch zu sehr Skateboard Spiel.

Samstag, 25. Oktober 2025

Demos hoch sieben

Fallen Tear - The Ascension

Warum braucht das erste Spiel (in einer Reihe?) zwei Titel? Kamera zu weit weg, Spielgefühl zu schlecht, ultraklischeehafte Dialoge, Musik stiefmütterlich behandelt, buggy, unbegründete Zwangspausen, die Angriffe verbieten. Es ist hübsch aber leider wird es nichts.

MARVEL Cosmic Invasion

Ist nicht mein Genre aber es ist wiederum innerhalb des Genres spielerisch ganz gut aber ich mag die Proportionen der Charaktere nicht, auch wenn einige Pixel-Meister daran gearbeitet haben.

 
Spindle

Macht einen guten Eindruck als Zelda-Klon, nur dass man schnell merkt, dass Feinheiten aus Link to the Past fehlen zum Beispiel, dass man aus höheren Ebenen runterfallen kann. Ich mag, wieviel sie an Grafik aus einer limitierten Palette holen. Ich würde es auch gern können. 

Woodo

Gegenstände in vorbestimmten Plätzen setzen. Es ist zu pingelig für meinen Geschmack, die Kamerasteuerung unlogisch und der Hauptcharakter unsympathisch, während das Spiel die Dorfbewohner(?) böse aussehen lassen will ohne Grund. Sieht super aus!

Industria 2

Es ist schockierend, wie flüssig das auf meinem Laptop läuft, wenn man bedenkt, dass es ein UE5 Spiel ist und alle Einstellungen auf maximum waren. Im Vergleich ist Still Wakes The Deep eine Demonstation von technischer Inkompetenz. Die Demo ist allerdings in jedem Aspekt außer der Grafik sehr unfertig und hätte nicht herausgebracht werden sollen. Ist sympathisch und hat Atmosphäre. Ist aber auch mit dem ganzen Resourcen-Management nicht meine Art Spiel.

Mik

Bißchen wie Portal ohne Portals, nur grundgiger. Nicht meins. Steuerung und Optik mit dunklen Flecken und alles fühlt sich anstrengend an.

Alruna End of History

Ist ganz nettes Pixel-Metroid mit Pflanzen Look und antikapitalistischem Thema. Noch dicker aufgetragen als Oddworld. Es gibt haufenweise Sprünge, die man knapp mit dem normalen Sprung nicht schafft, obwohl sie so aussehen und man ohne "Grund" den Supersprung benutzen muss. Etwas zu unübersichtlich. Mnyah!

Freitag, 13. September 2024

Demos

Iron Meat

Das beste Contra seit Super Probotector. Die Musik ist nicht ganz so meins aber immer noch besser als Techno.

Fumes

Autokämpfe mit Schießen in Playstation 1 Optik. Ist nett. Ich glaube der Controller ist nicht richtig konfiguriert und ich muss später prüfen, ob es mit roguelike Elementen verpestet ist.

Minishoot Adventure

Twin Stick Shooter Zelda. Yahtzee hatte Recht, dass die Umgebungen samey aussehen, das Ding aber trotzdem ganz nett ist. Die Ausgangswaffe haut nicht so richtig rein.


The Many Pieces of Mister Coo

Grafikadventure. Großartig. Der Typ, der das gezeichnet hat, hat eine lebensbejahende Wirkung auf mich. Solange es Menschen wie ihn gibt, ist Zeichentrickkunst noch nicht gestorben. Die Reviews auf Steam haben aber auch scheinbar berechtigte Kritikpunkte.

Anno Mutationem

Ein ... Action Adventure mit 2D Devil May Cry Kämpfen? Unglaublich gute Atmosphäre, die ich bei Cyberpunk gerne hätte, auch wenn die dunklen Flecken sich auch auf die Beleuchtung der Figur wirken sollten. Animationen und vor allem Interaktionen schlampig. RICHTIG schade.