Toy Cars ist eine MicroMachines-Klon. Das Spiel erreicht keine konstanten 30 FPS, hat Tearing und eine lästige Geräuschkulisse. Trotzdem ist es mir ein Stück weit sympathisch, weil es ein richtiges Spiel ist und man sowas im Indiekanal nicht oft genug findet, die Steuerung OK und die Physikalität sich recht gut anfühlt. Leider ist die Physik zum Teil zu korrekt für so eine Art Spiel. Wenn man eine Rampe nicht genau senkrecht hochgeht, dann kann das sein, daß man das Auto fast zum kippen bringt.
Vielleicht wird das nächste Spiel des Entwicklers was.
Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen