Der Preis für den treffendsten Titel geht an...
|
Für ein Indie-Spiel ist es hochaufgelöst. |
Man klebt an Wänden und läuft automatisch voran, bis der Spieler sich entweder mit einer Taste abstösst oder die Richtung ändert. Und wie schon vor 30 Jahren, versucht man alle sammelbaren Dinge zu sammeln, um zum nächsten Level zu kommen, und dabei nicht von Gegnern getroffen zu werden.
Hat was aber ich habe keine Geduld für Spiele mit unintuitiver Steuerung und das Spiel hat ein archaisches Lebenssystem, das einen zum Anfang der Welt befördert, wenn man alle Leben verloren hat.
Läuft mit 60 FPS. Nicht zuende gespielt.
Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen