Es ist die Fortsetzung von Psychonauts. Trifft recht genau auf meine Sensibilitäten, wie nicht allzu herausfordernde Spiele sein sollen, bis auf den Art Style, den ich nur ganz OK in den Konzeptzeichnungen finde und sich mit ultrarealistischen Shadern realisiert falsch anfühlt.
Wie üblich ist der Double Fine Output fast im Alleingang dafür verantwortlich, meinen Glauben aufrechtzuerhalten, dass die Geschichten in Spielen mal weniger beleidigend als beleidigend sein könnten. Vielleicht sogar gut.
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