Sonntag, 30. Juni 2024

Steam Next Fest Sommer 2024 Teil 3

Mira and Legend of the Djinns

Ist sympathisch, macht aber nichts richtig gut.

Sacre Bleu

Bin gestern aus Frankreich zurück und habe genug von den Franzosen aber ich mag das Spiel grundsätzich trotzdem. Plus: Keine Menüs nötig. Minus: Der komplette Controller ist mit Funktionen und Kombinationen belegt. Hmpf!


Selfloss

Es ist erstaunlich, wie sehr die Atmosphäre ein Spiel trägt, das spielerisch an einer Nullnummer grenzt. Das könnte bei mir immer noch an der Beweggeschwindigkeit scheitern, weil man sich wie durch Honig bewegt.

Slash Quest

Ungewöhnliche Steuerung, könnte sehr leicht schiefgehen, aber es fühlt sich super an. Die ganze Präsentation sitzt. Die Musik nervt schnell. Ich sollte vielleicht den Entwickler anschreiben.

Steel Seed

Dürfte Negativrekord sein, wie schnell ich aufgegeben habe. Animationen sehen nicht gut aus, Monolog stümperhaft, ich sehe schon, dass es Skilltrees gibt, die Kamera/Framerate zuckt mit den vorgeschlagenen Einstellungen und ich habe nicht gewusst, was man machen soll. Scheinbar war es nicht, auf das grell markierte Ding mit dem Helfer zu schießen (bevor man die Chance gehabt hat, mit dem Hauptcharakter was zu machen).


Tactical Breach Wizards

Sieht cool aus, ist witzig, und hat genug Abstand von realistischen Vertretern des Genres, dass es für mich interessant ist!

Donnerstag, 27. Juni 2024

Steam Next Fest Sommer 2024 Teil 2

Blade Chimera

Sehr gute Grafik, meh Gameplay mit Bullet Sponge Gegnern, absolut furchtbare Musik und es gibt keine getrennte Lautstärkeregelung dafür, was ich zum ersten mal in meinem Leben benutzt hätte.

 
Bo: Path of the Teal Lotus

Ist sehr hübsch, ich mag die Sounduntermalung, steuert sich gut. Nach der kurzen Zeit bin ich mit über das Gameplay nicht sicher aber ich stelle es mal auf die Wishlist.

Caravan Sandwitch

Sieht auf Screenshots nach was aus, was mir gefallen könnte, aber die Framerate fällt immer wieder, Animationen sitzen nicht richtig und (was mich aus der Fassung bringt), wenn man springt, fällt man schneller als man aufwärts geht.

Before I Go

Es ist gerade noch OK aber alles sieht gleich aus und das reicht halt nicht für Aufmerksamkeit bei soviel Konkurrenz.

 
Ghost Knight: A Dark Tale

Ghost n Goblins aber ein bißchen mehr Action-Adventury. Nicht schlecht.

Fading Skies

Hat ein bißchen Jak & Daxter Vibes, was oberflächlich gesehen gut ist, aber mit verminderten Moveset und selbst mit allen Grafikoptionen auf das niedrigste runtergestellt, ruckelt es auf meinem RTX 3060 Laptop.

Montag, 24. Juni 2024

Steam Next Fest Sommer 2024

Demos Demos Demos

Taxi Rush

Ruckelt, Popups, man kann Leute überfahren, was dem Spirit von Crazy Taxi widerspricht, die falschen Schultertasten werden für Gas und Bremse genommen, Menüs lassen sich nicht mit dem Controller steuern und aus irgendeinem Grund, fühlt es sich so an, als ob man bremst, jedesmal, wenn man lenkt. Ich habe nicht das Gefühl, dass die Leute hier wissen, was sie tun.

SCHiM

Ich habe mich stark getäuscht. Ich dachte, das wird originalles, schattenbasiertes Gameplay haben, war aber in den ersten 10 Minuten ein Walking Simulator, der einen die Hälfte der Zeit verhindert hat, in irgendeine Richtung zu laufen, die nicht zum Ziel führt. Selbst seltsam. Die Geschichte hat es geschafft, mich auch zu verwirren. Man ist ein Kind, wird älter, dann ist man jünger?

 
Lone Fungus 2

Alles stimmt mit dem Spiel, vor allem die Musik, die eine Mischung aus Amiga und Square 32-bit Instrumentalisierung ist, bis darauf, dass es furchtbar ruckelt. Bei den Trailern ist es nicht so. Vielleicht richet sich das noch.

Wer will, kann immer noch die Demo spielen, um zu sehen, ob es mit dem eigenen Rechner besser läuft, und sich am Kickstarter beteiligen. Ich hoffe, das wird noch gut.

Edit: Laut Diskussionsforum auf Steam hat er den Fehler für das Scrolling gefunden und will ihn korrigieren.

Sophonce

Fängt mit einem Shader-Vorkompilierungsschritt an und es macht mich optimistisch, dass die Entwickler wissen, was sie tun und ich auf Ruckler verzichten kann.

Nein.

Ich habe die Ausgabeauflösung reduziert, Upsampling auf "Performance" gestellt, Motion Blur ausgeschaltet, die Grafikeinstellungen auf die dritthöchste von vier Stufen reduiziert und das Ding ruckelt und zuckt immer noch heftig. Zudem ist es unlesbar, die Dialoge sind holprig, die Gesten passen nicht dazu... Nein.

I Am Your Beast

Ich weiß, das Spiel will, dass ich in eine Sorte Flow komme, aber es hilft mir nicht dabei. Zu pingelig beim Navigieren auf Bäumen, das Leveldesign ist von vorne rein zu offen und überwältigend, Kameraschütteln hilft nicht, um sich aus einer schwierigen Situation zu erholen...


Forgotlings


Prequel(?) zu Forgotton Anne. Das Spiel warnt, dass es in der Demo viele Kämpfe gibt, aber in den 17 Minuten Spielzeit gab es keinen oder sonstwas, was Gameplay entspricht. Viel zu geschwätzig. Animationen schlampinger als der Anne Charakter im anderen Spiel. Input Lag zu träge.

Freitag, 21. Juni 2024

Filme 72

Unbreakable

So gut, dass ich mich erneut frage, wie der konsequente Absturz von M Night Shyamalan stattgefunden hat. Mit dem Film stimmt alles.

Dune Part 2

Hat mir viel besser gefallen als Teil 1 trotz Timothee und Zendaya, die für andere Rollen besser geeinget wären aber nicht wie Krieger aussehen, die in der Wüste überleben würden.

Trotz des ganzen Space Jesus Plots, der schon im ersten Teil da war, haben sich ein paar Gefühle und persönliche Investitionen / Ziele eingeschlichen. Lobenswert auch, dass das Hauptmotiv der Musik sparsamer eingesetzt wurde als im Trailer.

Ghostbusters Frozen Empire

Man hat dieses "erinnert ihr euch an das hier???"-Spiel schon im Vorgänger durchgemacht und da habe ich es sogar ein Stück weit genossen aber das kann man nicht zum zweiten mal abziehen. Vor allem, wenn der Film sonst nichts zu bieten hat.

Baby Reindeer

Eine Folge geschaut und ich weiß nicht, ob ich mehr schaffen werde, weil mir das ganze zu Unangenehm ist. Ich habe Probleme, vernünftigen Frauen einen Korb zu geben.

 
Watchmen Series

Es ist besser als die erste Episode es vermuten lässt und schlechter als die nächsten Episoden einen glauben lassen. Dr Manhattan ist nicht der Katalysator aller großen Fragen, wie sich der Comic und alle nachfolgenden Medien wünschen, sondern der absolute Plattmacher, der es zu einem Zirkus macht.

Aliens

Gleichzeitig besser und genauso schlecht, wie ich es in Erinnerung habe. Es ist schwächer als alle anderen Alien-Filme, aber gelegentlich spannend.

Icons Unearthed - Star Wars

Wenn man über diese übermäßig amerikanische Erzählung von Dokumentationen hinwegschaut, ist es interessant.

Dienstag, 18. Juni 2024

Vampire Survivors

Ich habe es 3-4 Stunden gespielt und kann mir immer noch nicht erklären, warum es so süchtig macht. Es fühlt sich nicht so an, als ob Gleichgewicht im Gameplay herrscht aber damit liege ich bestimmt falsch.

Häßlich

Eine Schlußfolgerung habe ich. Musik ist wichtiger als Grafik. Das Spiel hier ist häßlich, die Musik ist aber ziemlich cool. Ich spiele gerade Story of Thor/Beyond Oasis, da ist es verkehrtrum und ich muss mich zwingen.

Samstag, 15. Juni 2024

Hi-Fi Rush

Ich habe das Spiel massiv unterschätzt. Ich habe 2-3 Stunden gebraucht, um mich wohl mit dem Gameplay zu fühlen, aber das Spiel belohnt einen mit viel Charakter, schockierend gute Animationen und einem coolen Protagonisten-Team mit gut geschriebenen Dialogen, vor allem in der zweiten Hälfte.

Ich sollte hier ein Video machen, damit man die
Animationen sehen kann, aber ich bin zu faul.

Mittwoch, 12. Juni 2024

Monster Boy and the Cursed Kingdom

Das ist einer der seltenen Fälle, wo ich froh bin, dass keiner das Blog liest. Das Spiel ist offensichtlich mit sehr viel Liebe gemacht und ich finde es nervig.

Es gibt einen Twitter Thread von der Designerin von Celeste, in dem all die versteckten kleinen Hilfen erklärt werden, die das Spiel weniger frustrierend für den Spieler machen. Eine Zusammenfassung gibt es hier.

Monster Boy macht das genaue Gegenteil. Die Hälfte der Zeit setzt man sich mit haufenweise kleinen Unstimmigkeiten auseinander, die das Spiel frustierender machen, als es sein muss. Schilder sind grenzwertig unbrauchbar, wenn die Projektile der Gegner sich nicht waagerecht sondern diagonal bewegen. Es gibt ein Schifflevel, wo Gegner unter anderem in unerreichbare Stellen fliegen, weil die Kollision mit dem Level für sie ausgeschaltet ist und sie von dort aus schießen. Man muss sie heraustricksen, damit man sie angreifen kann. Es gibt Fledermäuse, die bei Annäherung eine Flugkurve haben, die sie zum Schlagbereich des Spielers bringt aber nur wenn man anhält, nachdem sie mit dem Flug angefangen haben. Die werden aber mit einer Bootsfahrt kombiniert, wo man sich unaufhörlich nach vorne bewegt, was bedeutet, dass sie zu weit oben genau außerhalb des Schlagbereichs des Spielers bewegen.

Hübsch.

Das Spiel ist offener und gibt weniger Hinweise als ein typisches Zelda, was mehr Erforschung erfordert, macht aber die Navigation durch die Welt durch Dauer-Respawns, pingeliger Kollisionsabfrage, Treffer, die 5 Herzen des Spielers auf einmal ziehen(!) und Gegner, die im Gegenzug zu viel aushalten, zehrend. Ich bin hunderte Male gestorben und während ich über Achievement über 100 Tode in Ninja Gaiden gelacht habe (oder über das für 1000 Tode in N+), will ich das nicht in einem Wonder Boy Spiel.

Das Jonglieren der Ausrüstung ist mir zusätzlich zum Jonglieren der unterschiedlichen Formen zuviel und die Tatsache, dass ich ein weiteres Item habe, mit dem ich mit in Menüs auseinandersetzen muss, hat mir die Freude genommen, neue Items zu finden.

Das Spiel ist sehr hübsch, die Kompositionen sind zum größten Teil auch gut aber da wiederum stolpert es bei der Instrumentalisierung. Ich verstehe nicht, warum ich am Strand eine Version der Musik habe, deren Melodie mit einem Blasinstrument gespielt wird, das schnell nervt, während der Barde im Dorf eine bessere, chilligere Version davon anbietet.

Ich wollte das Spiel wirklich mögen.

Sonntag, 9. Juni 2024

Filme 71

Serres

Fängt ganz gut an und devolviert in Comedy, wo die Leute reihenweise peinliches, wenig überzeugendes Zeug machen und dafür habe ich keine Geduld.

The Fall of the House of Usher

Durchgehend super. Atmosphärisch, eine interessante Sammlung an Charakteren, die gleichzeitig an Karikaturen grenzen aber den Bezug zur Realität nicht verlieren. Die Jump Scares hätte es nicht gebraucht. Ist auch so gut.

The Devil Wears Prada

Im Internet wird das so gehandhabt, als ob es mehr als eine standard romantische Komödie ist. Es ist ordentlich gemacht aber auch nicht mehr.

 
Monkey Man

Zuviel Shaky Cam. Später, wenn der Hauptcharakter mehr Kontrolle über seine Bewegungen hat, ist die Kamera auch ruhiger und hat Perpektiven von weiter weg, aber das interessiert mich, ob das Absicht ist. Die ersten zwei Drittel des Films waren mir zu anstrengend.

Crying Freeman

Schlechter aber eigenartiger und interessanter Film. Ich habe den einmal gesehen vor 30 Jahren und konnte mich an die Musik immer noch erinnern.

Brotherhood of the Wolf

Ich wusste nicht, dass das einer der vier Filme ist, den der Regisseur von Crying Freeman gemacht hat. Aber das passt schon. Albern, sexy und schlecht.

Redline

Sehr hübsch gezeichnet, furchtbare Musik, sehr politisch unkorrektes animemäßiges Charakterdesign. So spannend, dass ich schon wieder vergessen habe, wie das Ende war.

Donnerstag, 6. Juni 2024

Timesplitters Future Perfect

Das erste mal, dass ich das gespielt habe, hat das Blog hier nicht existiert, deswegen schreibe ich jetzt was dazu, nachdem ich es für die Xbox SeX für ein paar Euro gekauft habe. Was für das Spiel damals gesprochen hat, waren die 60 FPS die unüblich waren und die gute Konsolenshooter-Steuerung, die unüblich war. Dazu kommen die abwechlungsreiche Waffen, die oft genug unterschiedliches Verhalten haben, vor allem in den Sci-Fi Leveln.

Es ist nicht besonders hübsch.

Der Rest? Naja. Es ist nicht besonders hübsch. Die Frauen sind ...anrüchig gekleidet und animiert aber nicht so, dass es cool oder sexy ist, sondern unangenehm. Zyklische Animationen sind nicht richtig "abgeschlossen" und zucken regelmäßig. Es ist sehr linear. Manchmal weiß man nicht, wie es weitergeht. Nicht weil ein interessantes Rätsel einen aufhält, sondern weil irgendeine Bedienkonsole nicht unbedingt zu erkennen ist.

War OK. Gibt schlimmeres.

Montag, 3. Juni 2024

Tomb Raider Reloaded

Fast-Twinstick-Shooter, der sich gut anfühlt aber Rogue-lite Charakteristika hat und unter freischaltbaren Dingen absolut begraben wird. Ich habe teilweise zwischen Gameplay Sessions 10 Minuten lang in verschiedenen Menüs Dinge freigeklickt. Eine Verschwendung!

Warum steht da Hack& Slash, wenn man schiesst?