Mechanisch ist es ganz nett, bis ich an einem Endgegner gekommen bin, bei dem ich nicht "lesen" konnte, ob und wie ich einer bildchirmfüllenden Attacke ausweichen kann. Davor hat mich schon gestört, dass der Skill Tree willkürliche Begrenzungen bei der Freischaltung von Fähigkeiten auferlegt hat, die semantisch keinen Sinn ergeben haben und ich habe es aufgegeben. Es fühlt sich so an, als ob es meine Zeit nicht respektiert.
Controversial opinion: Alle pixel-art Spiele sollten einen CRT-Filter haben. |
Hades habe ich (leider?) schon gekauft und ich werde ihm eventuell eine Chance geben, aber bisher hat mir kein rogue-like gefallen. Wird Zeit, dass ich die komplett aufgebe.
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