Montag, 15. August 2022

Unravel 2

Ich weiß nicht, ob es alleine auch so viel Spaß macht. Zu zweit ist es ein wunderbares Spiel. Co-op ohne "Friction", worin die wahrscheinlich viel Arbeit reingesteckt haben.

Es ist extrem schwierig, gute Screenshots vom
Spiel zu finden.

Die manchmal wahrgenommene Trägheit und seltene Undurchsichtigkeit der Puzzles vom ersten Teil ist weg. Oder es hat geholfen, jemanden dabei zu haben. Es sieht phänomenal aus, Soundkulisse sitzt, Gameplay auch. Die Geschichte habe ich noch weniger verstanden. Ich bin dieser Pseudopoesie leid.

Ähm, kaufen! Oder über einen der Abos spielen!

Freitag, 12. August 2022

Mosaic

Eins der interessanteren geschichtserzählenden Spiele, weil der Poesie-Anteil nicht so abgefahren ist, dass man keine Chance hat, zu verstehen, worum es geht.

Deprimierend

Durch die Kombo, dass es auf meinem iPad saumäßig geruckelt hat und es das Ende meine Apple Arcade Abos war, habe ich es trotzdem nicht durchgespielt. Vielleicht für später vormerken.

Freitag, 5. August 2022

Overland

Ist ein roguelite (glaube ich), in dem Resourcen eine große Rolle spielen. Wenn ich das Gefühl habe, dass ich anhand eines Würfel ...wurfs verliere, ohne was dagegen tun zu können, UND dass sich der unausweichle Untergang langsam entfaltet, dann bin ich leicht frustriert.

Ruckelt auf dem iPad.

Dann hat es noch auf dem iPad, wo ich es dank Apple Arcade ausprobiert habe, geruckelt. Schade, ich wollte es mögen.

Dienstag, 2. August 2022

Enslaved

Ich habe es nochmal gespielt und habe noch mal den alten Beitrag gelesen, um zu sehen, was ich darüber geschrieben habe. Ich war ganz schön streng. Es stimmt zwar alles, was da steht, aber ich bin diesmal mit einer eher wohlwollenden Herangehensweise gegangen. Vielleicht, weil ich wusste, was ich zu erwarten habe.

Samstag, 30. Juli 2022

Redout Space Assault

Das ist schon wieder so lange her, dass ich mich an kaum was erinnern kann. Ich weiß nur noch, dass es eins der seltenen Spiele war, das auf dem iPad flüssig war.

Space!

Es gibt zu weniger Starfox-mäßige Spiele, deswegen habe ich nachgeschaut und es gibt das Spiel auf Steam und sogar eine Demo. Habe ich mir für später vorgemerkt. Vielleicht hilft der Post hier auch, wenn ich in 5 Jahren nochmal draufschaue. Ich komme halt nicht hinterher.

Sonntag, 24. Juli 2022

Little Orpheus

Das vorherige Spiel des Entwicklers ist ein Walking Simulator und das ist nicht so weit entfernt. Die paar Sprünge, die man bewusst macht, sind nicht besonders fordernd.

Another World

Es sieht wunderschön aus und ruckelt wie die Pest auf meinem iPad, wo ich es gespielt habe, weil es Teil von Apple Arcade ist. Nachdem ich durch war, haben sie eine PC-Version angekündigt, die dann wegen Ukraine in Verbindung mit dem russischen Theme verschoben wurde. Insgesamt war es sympathisch und angenehm durchzuspielen, nur war die Luft raus, bevor das Ende kam.

Donnerstag, 21. Juli 2022

Torment Tides of Numenara, Wasteland 2, Pillars of Eternity

Ich wollte wissen, was Microsoft eingekauft hat, und obwohl ich wusste, dass mir die 90er und Mitt-2000er Vertreter des Genres zu ... ungeschliffen sein werden, wollte ich den neueren Teilen eine Chance geben und habe gehofft, dass sie ein bißchen modernisiert sind.

Torment

Wenn, dann nicht genug für meinen Geschmack. Zu geschwätzig alles, ohne auf dem Punkt zu kommen, zu viel Lore, Steuerung flutscht nicht, zuviele Menüs mit zu kleinen Schriften und Icons und lauter Zeug, mit dem ich mich nicht auseinandersetzen will, weil es sich bei mir wie Selbstzweck vorkommt statt wie Werkzeuge, um Aufgaben im Spiel zu erledigen.

Die haben ihr Publikum und ich bin es nicht.

Sonntag, 3. Juli 2022

Steam Next Fest Sommer 2022 Teil 2

Der Beitrag kommt viel zu spät aber egal

Earth's Shadow

Beeindruckend, dafür dass es von einem Entwickler stammt. Vor allem die Animationen sind besser als große Spiele wie die neuen Assassin's Creeds. Leider sitzt die Steuerung nicht so richtig und den Levels fehlen die Orientierungshilfen und es wirkt alles recht samey.

Ozark

Bonuspunkte für Originalität? Es wirkt wie ein Spiel aus den 80ern vom Setup oder der Perspektive her. Leider gilt das auch für so Eigenheiten, dass man auf Feinde reagieren soll, die man noch gar nicht sehen kann. Es ist wie Final Fight, nur dass man schießt und schleicht.

Curse of the Sea Rats

Sieht hübsch aus, das Charakterdesign ist nicht so meins und das Spielgefühl ist (noch?) nicht da.

Boxville

Ist wie Machinarium in flüssig. Wird recht schnell ebenso undurchsichtig von den Rätseln her.

Nine Sols

Ich habe es auf Chinesisch gespielt, weil ich nicht herausgefunden habe, wie man auf Englisch umschaltet. Sieht super aus und ist gut animiert, es gibt einen Supermove bei dem ich nicht verstehe, warum man ihn nicht ständig ausführen soll. Wahrscheinlich rechnen die Entwickler damit, dass der Parry, der davor gebraucht wird, nicht immer klappt. Ist vorgemerkt.

Shinobi Non Grata

Die old-schooligkeit ist sehr authentisch, auch vom Gameplay her, statt dass es nur so gut, als ob und das Dressing zum Verkaufen benutzt. Und das bisher beste Spielgefühl von allen Demos, wenn man uralt Shinobis mag. Ebenfalls vorgemerkt.

Master Key

Es steckt außerordentliches Talent dahinter, wie sie es schaffen, aus so wenige Pixel und eine auf das Minimum begrenzte Palette so viel Ausdrucksstärke herauszuholen aber das Spiel ist am Ende trotzdem anstrengend anzuschauen, wenn man erkennen will, was passiert. Und auch etwas anstrengend zu spielen, weil die Bewegungsgeschwindigkeit nicht stimmt und man bei Treffern nach hinten geschleudert wird (glaube ich).

Overbowed

s.o.

Faerie Afterlight

Nettes Metroid-like Action-Adventure. Ist hübsch, recht minimal mit Animatoinen aber es passt. Das einzige, wo mir was gefehlt hat, ist befriedigendere Reaktionen des Spiels, wenn man Gegner besiegt.

Astronite

Gut. Vom Gameplay und Charme her scheint es auf den ersten Blick nicht an Gato Roboto anzukommen. Trotzdem willkommen.

Glimmer in the Mirror

Alles zieht sich ein bißchen zu sehr und der Hauptcharakter wirkt unheimlich, weil die Proportionen nicht so ganz stimmen. Die Beine sind zu lang für den putzigen Stil. Ich will es mögen.

Cursed to Golf

Bin nicht dazu gekommen aber scheinbar kann man die Demo immer noch spielen. Falls ich den Beitrag hier nochmal lese und die Demo noch nicht gespielt habe, dann ist das hier somit die Anweisung, das nachzuholen.

Samstag, 18. Juni 2022

Steam Next Fest Sommer 2022 Teil 1

Turbo Golf Racing

Ein sehr frecher und erstaunlich gut gemachter Klon von Rocket League, nur dass man Golf mit Autos spielt. Selbst die Größenverhältnisse sind geklaut.

Ghost Song

Mischung aus 2D Metroid und Dark Souls. Das, was ich gespielt habe, war ganz gut.

The Cub

Ist so ein Ding, wo der Bildschirm nicht selbst scrollt aber er es genauso gut könnte, weil es immer nur vorwärts geht. Gelegentlich springt man oder duckt. Ist nicht außerordentlich interessant und ruckelt auch nocht.

The Spirit and the Mouse

Es ist ein 3D Climb n Run im kleinen Rahmen, das trotzdem einen missionsbasierten Aufbau hat. Die Steuerung und die Kamera sitzen nicht 100%ig und obwohl es Charme hat, fehlt etwas entweder aufregendes oder mehr Atmosphäre.

Oddworld Soulstorm

Man kann sich freier als in den alten Teilen bewegen und man hat einen Double Jump(!?), was in dem Spiel etwas unpassend erscheint. Gibt ein bißchen das Gefühl, dass sie technologisch nicht mit viel arbeiten aber trotzdem holen sie einiges heraus. Ich kann nur die Charaktere und die Einsicht, dass ich nicht alle retten kann, nicht leiden. Und es fühlt sich nicht besonders gut an, den Charakter durch die Welt zu navigieren. Man kann den Schleichmodus einschalten und dann in großer Geschwindigkeit durch die Gegend hüpfen und wird nicht von den Gegnern gehört. Fühlt sich etwas schlampig an.

Dienstag, 7. Juni 2022

Filme 37

F9: The Fast Saga

Ich kann mich kaum mehr erinnern, was in dem Film passiert ist. Ich glaube, er hat mir gefallen ... auf der Ebene, in der man Fast & Furious Filme genießen kann. Das Drama um die Schauspieler ist größer als das im Film.

Dune

Meh! Bis auf ein paar Stellen. Die zwei Hauptdarsteller sehen aus wie abgemagerte Models, die keine 2 Minuten in der Welt überleben würden. Es ist ein Bruch zu jeder anderen Person im Film. Selbst die Mutter von Paul strahlt mehr Stärke aus.

Venom - Let There be Carnage

Es ist konsistenter als der erste Film aber konsistent belanglos. Ich glaube, irgendjemand auf twitter hat auf das Aufwachen von Doctor Octopus in Spider-Man 2 hingewiesen zu dem Zeitpunkt, als Sony einen Clip über das Aufwachen von Carnage veröffentlicht hat, und das fasst den Unterschied an Qualität ganz gut zusammen.

Terms of Endearment

John Lithgow hat den als einen seiner Lieblingsfilme in einer Talkshow erklärt, obwohl er selbst darin spielt, und das hat mich neugierig gemacht. Und dann hatte ich Lust auf einen Film mit echten Menschen statt Abziehbilder. In dieser Hinsicht wurde ich nicht enttäuscht. Ich konnte aber auch nicht richtig eintauchen. Interessant war, wie er im Vergleich zu "modernen" Filmen kein "Ziel" zu haben scheint, wohin alles in der Erzählung so effizient wie möglich beiträgt. Ebenfalls interessant, dass er der zweiterfolgreichste Film des Jahres war. Also ein echter Blockbuster.

Free Guy

Good Fun!

Tenet

Laut, unverstänlich, unterhaltsam. Es ist nicht sinnlos wie ein Vin Diesel Film sondern er hat Substanz, man sollte aber nicht zu genau hinschauen, weil dann alles auseinanderfällt. Christopher Nolan halt.

Samstag, 4. Juni 2022

Aragami 2

Sieht dank fehlendem Toon-Shading seltsamerweise etwas langweiliger aus als der Vorgänger. Fast so als ob du Gouraud Shading eingesetzt wird.

Neues Tenchu wann?
 
Sonst ist das Spiel auf missionsbasiertem Multiplayer in seinem Aufbau umgestiegen. Grundsätzlich nicht schlecht, nur ist es sehr geizig mit zusätzlichen Outfits, so dass wir nach 3-4 Stunden immer noch zu ähnlich aussehen. Gegen später hat noch der Mangel an Checkpoint frustriert. Wer will sich wiederholt mit gleich 40 Gegnern in einem Schleichspiel einsetzen, wo man schon deren Pfade auswendig weiss, aber dann einer von drei Spielern einen Fehler gemacht hat?


Mittwoch, 1. Juni 2022

Halo Infinite Multiplayer

Es ist gut. Am besten wahrscheinlich mit Halo 3 vergleichbar, weil es aufnehmbare Items gibt. Keine festsitzenden Spezialfähigkeiten wie Reach, keine dauerhaften Upgrades wie 4, keinen grundsätzlich erweiterten Moveset wie 5. Also mehr Back to Basics, etwas mit eigenem Geschmack und Quality of Life Verbesserungen wie die Anzeige des Orts der größeren Waffen. Gameplay-mäßig ist das störendste, wenn jemand ein Flugzeug oder einen Panzer kriegt und andere nicht dazu kommen, eine Waffe zu holen, die dagegen ankommt. Also Unfairness auf Level von Halo 1. Sonst flutscht alles.

Offizielle Screenshots sollten hübscher aussehen.

Es gibt bessere und schlechtere Maps wie immer aber insgesamt bin ich glücklich. Es sind allerdings zu wenig und ich verstehe nicht, warum eine Firma, die 700 Leute hat, so lange braucht, bis sie neue rausbringen.

Darüberhinaus gibt es ein "Progression"-System für Rüstungsdekorationen, das scheinbar zu langsam ist. Es gibt kaum was, was mich weniger interessiert. Dann gibt es noch ein Problem mit Cheatern, was meine Clique dazu bringt, noch mehr unter uns zu bleiben als wir es eh schon tun.